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Logの翻訳 Chapter10 DATABASEに載っている順番通りです。ストーリー上で必ず聞くことになるものも載せてありますが、そちらは各Chapter毎のストーリーの翻訳の方を参照してください。 Chapter10Video Log (4)FIND THE NAV CARDS KYNE'S GAMBIT HIVE MIND GLIMPSE MERCER'S LAST SERMON Audio Log (10)LOCKED EXECUTIVE DOOR (鍵を集める前にSecurity Hallwayに行く) LIFE SUPPORT DOWN THE HUNTER RETURNS SOB OVERRIDE LOCK BYPASSED EXECUTIVE AREA UNLOCKED KENDRA'S WARNING CAPTAIN'S REPORT ON MY WAY MEET ON THE FLIGHT DECK NEW ALLY? Text Log (10)UNITOLOGY ARTICLE Z-BALL RULES WHITE'S LIST Chapter10 Video Log (4) FIND THE NAV CARDS チャプター10を参照のこと。 KYNE'S GAMBIT チャプター10を参照のこと。 HIVE MIND GLIMPSE チャプター10を参照のこと。 MERCER'S LAST SERMON チャプター10を参照のこと。 Audio Log (10) LOCKED EXECUTIVE DOOR (鍵を集める前にSecurity Hallwayに行く) Dr. Kyne Amelia? No...No no NO NO! The shuttle is mine. I control access to the shuttle! If it could make the journey... I could fix everything... I'm sorry, Mr.Clarke. Unless you can prove to me you can get it space worthy again, I'm afraid I can't let you through. I need to know you're on my side. Kyne 博士 Amelia? 違う…、いや、いや、ダメだ、ダメだ! シャトルは自分のだ。シャトルまでのアクセス経路は私が管理する。シャトルが動くならば、既に私が事態を解決しているだろう。すまん、Mr.Clarke。君がシャトルを再び航行可能にできることを証明してくれない限り、悪いが通すわけにはいかない。君が私の味方であると確かめたいんだ。 LIFE SUPPORT DOWN チャプター10を参照のこと。 THE HUNTER RETURNS チャプター10を参照のこと。 SOB OVERRIDE チャプター10を参照のこと。 LOCK BYPASSED チャプター10を参照のこと。 EXECUTIVE AREA UNLOCKED チャプター10を参照のこと。 KENDRA'S WARNING チャプター10を参照のこと。 CAPTAIN'S REPORT Captain's log, personal. I want to set the record straight. By the time this log is heard, my actions will have been vindicated. I'm a Unitologist. By now, it's probably no secret that we shouldn't be in this star system. Just another illegal mining job for the company... That is until the colony found the Marker. That was when the Church took an interest, and chose me to lead this pilgrimage. They also ensured many of the mission crew were devout. My primary instruction was to get the Marker up from the colony and on board the ship. Dr. Kyne, the CSO, is an expert on the original Marker and was tasked with deciphering this new one. He says he's making good progress. My decision to quarantine the colony is sound. They've got some kind of epidemic down there, and I can't allow it to infect the ship. Not with such a precious cargo. Not when we are so close! Planetcrack takes place tomorrow. We'll continue to decipher the Marker, and when we return home, we'll pass all our findings, and the Marker, to the Church. The government isn't going to cover this one up. Altman be praised. 艦長、個人記録。公正な記録を残しておきたい。この記録が聞かれたら、私の行動は擁護されるだろう。私は教会の一員だ。我々がこの星系にいるべきではないということは、恐らくすでに皆の知るところとなっている。いつもと同じ、会社のための違法採掘・・・。しかし今回それは、コロニーがMarkerを発見するまでのことだった。このとき興味を持った教会に、この巡礼の旅の先導役として指名されたのが私だ。教会はまた熱心な信者たちを乗務員として大勢確保した。私の第一の使命はコロニーからMarkerを引き上げ、艦内に積み込む事だった。CSOのKyne博士はオリジナルのMarkerの専門家で、この新たなMarkerの解読を職務としていた。彼は、作業は順調だと言っている。コロニーを隔離するという私の決断は正当だ。そこではある種の流行病が蔓延している。私はそれが船に感染するのを許す訳にはいかない。こんな貴重な積荷のあるときには。あともう少しだというようなときには!惑星の採掘は明日行う。我々はMarkerの解読を続け、そして地球に戻った時、全ての発見物及びMarkerを教会に渡すつもりだ。政府はこれを完全に隠すことはできないだろう。Altmanに栄誉あれ。 ON MY WAY チャプター10を参照のこと。 MEET ON THE FLIGHT DECK チャプター10を参照のこと。 NEW ALLY? チャプター10を参照のこと。 Text Log (10) UNITOLOGY ARTICLE UNITED WE... ASCEND? Is Unitology a new hope, or just another scam? By Carrie Van Ottken ユニトロジーは新たな希望?それともただの詐欺? By Carrie Van Ottken If you've been living on Mars for the past 200 years, you might have missed the fastest-growing religious movement in histry. Unitology boasts a following of millions, counts powerful CEOs and officials in its ranks, claims $78 billion of stock in multiglobal companies, and owns two of Earth's largest financial institutions (GPSG Financial and Unitas Energy Investments). From its beginnings as a cult of personality. Unitology has become a respected, established religion. Most people know the basics. Two hundred years ago Michael Altman, a professor of anthropology, blew the whistle on what he claimed was the biggest cover-up ever instituted by Earth Government--the discovery of an artifact, or "Marker", which proved beyond any doubt there is alien life in the Universe. The Government labelled Altman a kook, but his claims struck a chord with some, and his mysterious death soon afterwards fueled that interest. Unitologists believe the Marker contained a code, the key to eternal life, through rebirth and ascension to heaven (The kicker is you have to die first). They say the Government is hiding the Marker somewhere, keeping its secrets for themselves. Across all of human space, Unitologists praise Altman's martyrdom and await the day God comes to take them to their new life beyond death. It all sounds pretty harmless. But, like any cult, there's a dark side. Unitologists are "ranked" in the Church. Nobody ever talks about it, but most of its critics believe there are at least three ranks above the average believer, or "Initiate". With each new rank, more of the Church's inner workings and research is revealed to a follower. And these ranks are achieved by one simple criteria--giving money and power to the Church. Think taking all your money's bad? The Church also requires members to donate their bodies after death. Why? What do they do with them? Nobody will say, and attempts to infiltrate the inner circle have falled. With their emphasis on "transformation and rebirth", maybe we wouldn't like the answer even if they told us. One rumor that also refuses to die says the Church is funding a secret shipbuilding program. Some claim to have seen the fleet. No documentary evidence has ever been supplied, but the claimants all say these "mausoleum ships", despite their huge size(Cont'd on p94) もしあなたがここ200年間火星に住んでいたなら、歴史上最も早く成長している宗教の動向を見逃しているかも知れない。Unitologyは数百万人の信奉者を誇り、上級の強力なCEOや役人も数多く、多惑星企業の780億ドルに及ぶ株の権利を得ている。そして地球で最も大きな2つの金融機関(GPSG FinancialとUnitas Energy Investments)も所有している。それはある個人の熱心な崇拝から始まった。Unitologyは尊敬されるようになり、宗教として確立した。ほとんどの人々がその原理を知っている。200年前、人類学の教授であるMichael Altmanは、自分の主張することは今まで地球政府によって行われた隠蔽で最も大きなものだ、と告発した。宇宙に異星生命体がいるということを疑いようもなく証明するものであるアーティファクト、すなわちMarkerの発見を地球政府が隠蔽していたと主張したのだ。政府はAltmanを狂人とレッテル貼りしたが、彼の主張は幾人もの感情に衝撃を与えた。そして彼の不可解な死は、その後すぐに(Unitologyへの)興味を燃え上がらせることとなった。UnitologistはMarkerに暗号があると信じている。それは永遠の生命への鍵、再生を通し、天へ昇る道だ(意外な結末に至るには、まず死ななければならない)政府がMarkerをどこかに隠して秘密を握り続けている、と彼らは述べている。人間世界のあらゆる場所で、UnitologistはAltmanの殉教を賞賛している。そして死を超え新しい生命へと導いてくれる神が現れる日を待っている。それは全く無害に思えるかもしれない。しかし、どんなカルトとも同様に暗黒面がある。UnitologistはChurchに「格付け」される。今まで誰もそれに触れないが、一般的な信奉者あるいはInitiateの上に少なくとも3つの格付けがある、とほとんどの評論家は考えている。それぞれの新しい格付けよって、より多くのChurch内部の仕事や研究が信奉者に明かされる。そして、これらの格付けは1つのシンプルな基準で達成することができる。Churchにお布施と力を注いだか、だ。あなたの金は全てもらおう、というのは悪と思えないか?またChurchは、死後遺体を寄贈するよう信者に要求している。なぜ?遺体に何をするというのだ?そのことは誰も語らないし、組織の内奥へと迫ろうとする試みは失敗してきた。ただ、彼らが強調するのが「変身と再生」であることからすると、例え彼らがそれが何を意味するか語ったとしても、その答えは我々がとても聞きたくないようなものかもしれない。絶えることのない別の噂もある。Chruchが秘密の艦船製造計画に財政支援をしていると言うのだ。ある者は船団を見たと主張している。記録された証拠は今まで報告されていない。しかし原告者は皆、その巨大なサイズにもかかわらず、それらを「mausoleum ships(霊廟船)」と言ってる。(Cont'd on p94) Z-BALL RULES Z-BALL RULES Step on the lighted platform and activate it to start the game! Jump to as many scoring platforms as possible to increase your score multiplier. Then use your Kinesis Module to grab the ball and shoot it into the active basket before the shot timer runs out. Beating each level opens a locker with a reward inside. 照らされた台に立ち、ゲーム開始の操作をしてください!あちこちにある得点台(訳注:明るく光っている台)にできるだけ多くジャンプし、得点倍率を上げましょう。それから、ショットタイマーが切れる前にKinesis Moduleを使ってボールを掴み、有効なバスケットにシュートしてください。各レベルをクリアすると賞品の入ったロッカーを開けることができます。 WHITE'S LIST PERSONAL LOG WHITE, D. (FIRST OFFICER) Goddamn Unis are running the ship. Known so far; くそったれのユニども(Unitologist)達が船内で活動してやがる。今のとこ分かってるのは; Captain Mathius CSO Kyne 250 Mercer LCOR Holt LT Carrillo LTJG Pitts LTJG Wrede ENS Maynard ENS Shande ENS Espeleta ENS Natividad
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Chapter 10 Logs FRAMING CHO RE-ANIMATE NO TRANSFER CURSED SHIP The Clogger FRAMING CHO Allison Landers, this is Brandon Lurrach Thank you for identifying Ishimura archive footage and RIG logs that could potentially contradict the official storyline of its demise at Aegis VII. It is critical that no word of the artifact's recovery ever be surfaced to the public. It is disturbing that such records still exist this many years after the incident. We have locked out your research team's access, and will be replacing them with EarthGov specialists effective immediately. Please contact me once the replacements arrive. Allison Landersへ。こちらはBrandon Lurrach。石村のデータアーカイブの内容やRIGのログを見つけてくれて感謝するよ。危うくAegis VIIに関する公式発表と矛盾する内容のデータが流出してしまうところだった。あのアーティファクトの回収に関しては、いかなる情報も民衆に知らせるつもりはない。それにしてもあの事件からこれ程の時間が経ってなお、まだこのような記録が残っていたとはな……まったく。……さて、非常に申し訳ないんだが、今この瞬間から君達を解任させてもらう。調査チームのアクセス権は既に剥奪した。君達の仕事は今後地球政府から派遣された者達に引き継いでもらう事になるだろう。彼らがそちらに到着したら連絡をくれ。 RE-ANIMATE Dr.Heidi Latchford Research Summary Organic Material analysis There are several shocking findings relating to the sludge-like material found throughout the Ishimura. First, it is human DNA. Second, and far more disturbing, it re-animates in the presence of a Marker signal. The only conclusion we can come to is that the entire Ishimura crew was infected and "reconstructed", and then fell into a soupy DNA-sludge when the Aegis VII Marker was destroyed. Dr.Heidi Latchfordによる、件の生体組織に関する調査結果。要約。石村内で採取された粘体を調査した結果は驚くべきものでした。まず第一に、それはヒトDNAを内包していたという事。そして第二に――信じられないことですが、Markerシグナル曝露環境下において、それは自らDNAを組み替えることが出来るのです。今のところ我々に結論付けることが出来るのは、石村の乗組員達は、何かに感染した結果『再構築』されたのだということ。そして、Aegis VIIのMarkerが破壊された際にそれらはあの粘体様の物質へと溶けてしまった、という事だけです。 NO TRANSFER Golan, it's Hedrick. Did you come in last shift? Did anyone? I think it's just me down here now. I got lost last night when the lights went out.... and I fell down a ramp. I think. Or someone tripped me. I'm all bruised on my left side and my ankle is swollen.. are you sure you guy aren't down here? I hear something near my locker. Screw this, I'm heading up. I'm never coming back here again. Golan。俺だ、Hedrickだ。さっきのシフトの時、こっちに来てたか?または君以外の誰かが来たか?今ここにいるのは俺だけの筈だよな?昨晩照明が落ちた時にスロープで転んでしまったんだが……今思うと、あれは何かにつまづいたのかもしれない。あちこち傷だらけになったし、足首も捻挫しちまった。……なあ、本当に誰もここに来てないはずだよな!?俺のロッカーの近くになんかいるんだよ。なんなんだこれ、もうたくさんだ!上に戻る、こんな所で作業なんか出来るか!もうここには絶対に来ないからな! CURSED SHIP Golan, this is Hedrick. You really don't hear anything when you're cleaning these bathrooms? Every shift, I swear, I hear something in the walls, like a scratching noise. When I stop moving, it stops. When I move again, it waits a bit, then comes back. Today, it followed me around, right under my feet, like it was stalking me. I... I... I can't take this man. This ship is cursed. It is a bad, bad omen that it's here. I'm putting in for a transfer, you should too. Golan。俺だ、Hedrickだ。トイレ掃除の時、本当に何も聞こえなかったのか?あそこに行くたんびに何かが壁の中にいる気配がする、ひっかくような音も聞こえるんだ!マジだって!聞き耳を立てようとして俺が動くのをやめたらその何かもピタリと止まるんだ。でも俺が動いたら、またその物音がし始めるんだよ!今日なんか俺が行くとこ全てにずっとついて来やがった。今は床の下にいるみたいだ。俺は……俺は……もういやだ!この船は呪われている!今に良くない事が起きるぞ!俺は異動願いを出す、お前もそうした方がいい。 The Clogger I don't know who the hell needs a whole roll of toilet paper to wipe their ass, but I'm gonna kick their ass if I ever find them. This is the 5th week in a row that some jackass has clogged the toilets in here. We're in space for crying out loud, if this plumbing gets jacked, someone has to space walk and get a helmet full of crap to clean it out. KNOCK IT OFF. またトイレが詰まった。一体どんなケツの持ち主ならトイレットロールを丸々一本必要とするって言うんだ。見つけたらケツを蹴り飛ばしてやる。もうこれで5週連続だぞ。いい加減配管の中身を無重力空間にぶちまけてそいつに掃除させてやりたいね。もちろん宇宙服のヘルメットの中にはたっぷりそいつのクソを詰めてだ。クソ野郎にはふさわしいだろうよ!
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武器情報 コスト 11,000 入手場所 チャプター6体育館を出た先のエリア、台形の教室内 仕様書 ダメージ 4 (12 最大) 弾薬サイズ 1,000 credits for 25 Flame Fuel 最大弾数 50 (175 最大) ファイアレート 高 射程距離 短距離~中距離 セカンダリモード Projectile burst of flames 弾消費 25 プライマリ 放物線を描いて飛ぶ炎をブチ撒ける。炎は命中した後、しばらく炎上する。 セカンダリ きつめの放物線を描いて飛ぶ燃料槽を射出する。 燃料槽は地形に当たった場合は小さく弾むが、NMに直撃するか、発射して数秒後には爆発する。 爆発範囲内の敵はダメージを受け、さらに命中箇所が炎上する。 情報 正式名称:PFM-100 Hydrogen Torch Flamethrower 一般的には金属の溶接などに使用される、火炎放射器。世紀末エンジニア御用達。 無酸素状態でも使用が可能。 プライマリはトリガーを引いている間、炎を撒き散らす。 弾速はかなり遅く、重力下では放物線を描いて飛ぶため、対象よりもやや上を狙って射撃する必要がある。 精度は低く、全く動かずに撃ち続けても遠距離では着弾点がズレるが、近距離では問題ない。 しかし、見た目ほど射程は短くなく、放物線を意識すれば遠距離まで攻撃は届く。 炎が敵に当たるとノックバックと共に燃え移り、延焼中の敵は一定間隔でノックバックとダメージを受ける。 なお無重力状態では通常よりも大幅に射程が短くなるため、運用は難しくなる。 連射系武器の特質上、ノックバックにより敵は身動き出来なくなるため、単体処理能力は高い。 なお、直噴射、延焼ともに部位ダメージは存在せず、どこに命中させても胴体にダメージがいく。 胴体のみダメージが入るという仕様上、部位破壊ができないという特徴がある。 これにより他の武器の四肢切断の助けにはならないし、Ubermorphを全く足止めできず、Stalkerの突進を殺さない限り止められない。 代わりに、延焼ダメージにより100%敵からアイテムドロップを狙える。(*1) ややこしいが、延焼ダメージは胴体のみに入るものの、延焼の判定は部位ごとに行われるため、全身をくまなく燃やせばそれだけ胴体に対する延焼ダメージは増える。 攻撃力を強化すると延焼中のダメージも増えることから、攻撃力強化が非常に大事な要素となっている。 また、ダメージを最大強化すると青い炎になるため、強化のありがたみが一目見ただけで痛感できる。 セカンダリは射出と同時にリロードが発生するが、広い爆破範囲と攻撃力を持つ。 敵の全身を火だるまにするくらい余裕の範囲を持ち、延焼ダメージはかなりのもの。 見た目は残りの燃料を全て消費するように見えるが、25発消費である。 消費弾薬と比較すると強力すぎるぐらいだが、射出速度が悲しくなるほど遅く、飛ばないため、当てるのには工夫を要する。 非常に緩やかに跳弾するため、曲がり角に隠れているStalkerをこんがり焼くことも可能。 セカンダリ射撃後の自動リロード動作はエイムボタンを放すことでキャンセルできるが、キャンセルしても数値的なリロードはしっかり行われている。 この時、キャンセルしなかった場合の時間分フレイムスロアーは撃てなくなるが、ダッシュや格闘、他の武器に持ち替えての攻撃など他のアクションは可能である。 ネタだが、キャンセルしてステイシスを当てることで起爆を大幅に遅らせることができる。 それをキネシスで掴んで投げつけることもできる。 敵を焼死させるともがき苦しむように腕を振り回すことがあるが、それでダメージを受けることはない。 また、そうなった敵は死亡後に長い間立ちっぱなしになるので、アイテムドロップを目印にして無駄弾を撃たないようにしよう。 装弾数は多めだが、連射速度が非常に早く消費は早い。 その一方でリロード速度はかなり遅めなので、リロードタイミングには注意。 本来ここで書くことではないかも知れないが、前作DS1のフレイムスロワーと比較すると、ライターがちゃんとした火炎放射器になったぐらいに強化された武器。 前作の残念ぶりが嘘のように、主力武器として活躍できるようになった。 用途 高火力とノックバックを持つ、典型的な対ラッシュ武器。アイテム回収の容易さも大きな魅力の一つ。 強化しきれば燃費が良い強力な主武装になり、強化しないでもそれなりのサブ武器になる。 プライマリはその延焼能力によって、いくつかの状況下では極小の弾薬で対象を撃破できる。 「ちょっと燃やす→火が消えるまで待つ→燃やす」というパターンが非常に有効。 ボタンを押しっぱなしにせず、細かいチョン押し発射が有用。キネシスも併用すると効率アップ。 連射力が非常に高いことから、延焼ダメージを無視して一気に焼き尽くすのも一つの手。 ダメージが最大強化状態ならば難易度Zealotであろうと直噴射当てっぱなしで敵がすぐ死ぬ。 ただし、遠距離の敵に対しては放物軌道のため全弾命中が難しいことも相まって弾薬効率は一気に低下する。 距離が近くても連射力が高いので無駄撃ちが発生しやすいうえ、弾速は凄まじく遅いのでちょっと横に移動されるとあっさり避けられてしまうことに注意。 セカンダリは無強化でもSuper系を一撃で倒せる火力を持つ。 敵が2~3体固まったところに撃ちこめば、一匹ずつプライマリで焼くよりも効果的に撃破できるはず。 ただ、あまりにも飛距離が無いことや近距離での自爆の危険性には注意。 近距離・中距離ではやたらと強い。 燃え上がる炎を具現化したかのように自己主張の激しい武器となっている。 長所 高火力 アイテム回収の容易さ 範囲攻撃 装弾数の多さ ラッシュへの対応力 限定的な弾薬効率の良さ 短所 放物軌道によるエイミング難易度 強化前の慢性的な弾薬効率の悪さ 遠距離戦困難 リロード時間の長さ 武器強化効果 DAMAGE 威力増加 +4 pts CAPACITY 容量増加 +25 pts RELOAD リロード速度上昇 -0.15 sec DURATION 燃焼時間増加 +5 pts ALT FIRE セカンダリ威力増加 +0.4 pts フルアップグレードに必要なノード数:24 参考動画 関連実績・トロフィー + Necro Flambe Necro Flambe // フレイムスロワーを使用し50体の敵を倒す
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チャプター8 Search and Rescue ストーリーLEVEL2からLEVEL3へ向かうエレベーター内にて Comms Controlにて Comms Array Chamberにて Comms ControlにてComms Array Chamber起動後 ADS Cannon 48にてネクロモーフ迎撃後 Chapter8の残りのLog翻訳を見る ストーリー OBJECTIVE Contact the Military shipSomehow a military ship heard our distress call. It s unbelievable luck. Now I just need to see what s wrong with the Comms Array and contact the ship. 達成目標:軍艦と交信せよ どういうわけか、軍の船が私たちの遭難信号を受け取った。信じられないほどの幸運だ。今すぐに、私は通信アレイの故障を調べ船と連絡をとる必要がある。 Video Log GO TO COMMUNICATIONSKendra Things are looking up! A military ship just shocked in! The USM valor...I don t know what it was doing out there, but it must have gotten our distress signal. We can t talk to it until that Comms Array is fixed. I m going to hack the door to Communications for you. Get in there and find the Comms Control Station. 運が向いてきたわ!たった今、軍艦がショック・インした!(注:ShockPoint Drive(星間航法)を利用して、そのエリアから離れることをショック・アウト、あるエリアに入ることをショック・インという)USM Valor・・・そこで何をしていたのか分からないけど、私たちの遭難信号を受け取ったに違いないわ。通信アレイを直すまで会話は出来ない。通信施設へのドアをハッキングするわ。そこにいって、通信制御室を探してちょうだい。 LEVEL2からLEVEL3へ向かうエレベーター内にて Audio Log EAVESDROPPERKendra Isaac, the door to Communications is open. But I ve been getting some weird feedback spikes on the local comms. I think someone s listening in on us, so be careful. 盗聴: Kendra:Isaac、通信施設へのドアは開いてる。でも、艦内通信で奇妙な反応の急上昇を確認したの。誰かが私たちの会話を聞いてるんだと思う。気をつけてね。 Comms Controlにて アナウンス:Communications array offline. A service technician has been notified. 通信アレイがオフラインです。技術部員に通告。 Audio Log MAIN ARRAY PROBLEMkendra That Comms Array is in bad shape. We need at least six working dishes for a strong enough signal. Make sure they re aligned symmetrically so there are no power gaps. メインアレイのトラブルその通信アレイは正しい配置になっていないわ。十分な強さの信号を出力する為には、少なくとも 6 基の動作するパラボラアンテナが必要よ。確実に対称的に並べて、そうすれば出力に差が生じないから。 OBJECTIVE Fix the ArrayThe communication dishes have taken some damage. I need to swap out the broken dishes and create a circle of working ones. That should align the signal and allow us to transmit to the ship. アレイの修復通信用のパラボラアンテナは若干のダメージを受けていた。故障したものを取り外し、動作しているアンテナを環状に並べる必要がある。そうすれば、信号が調整され軍艦にむけて送信出来るようになるはずだ。 Comms Array Chamberにて アナウンス Communications array re-aligned. Messages can now be received. 通信アレイが再調整されました。現在メッセージを受信できます。 Audio Log ARRAY FIXEDkendra That s it, it s working! Get back to Communications and use the control panel to send our coordinates to the Valor! 音声記録:通信アレイの修復完了Kendra そうよ、動いたわ!通信室へ戻って、制御パネルを使って Valor に私たちの座標を送信して! Comms ControlにてComms Array Chamber起動後 Video Log FIRST CONTACTThis is USM Valor, widecasting on all frequencies to USG Ishimura in response to your SOS. We ve picked up your escape pod number 47, and are en route to your position. This message will repeat every thirty seconds until you respond. こちら USM Valor だ。貴船の S.O.S に応答し、USG Ishimura へ全周波数で広帯域通信をしている。我々は貴船の 47 番脱出ポッドを回収し、そちらの位置へ向かう航路上にいる。このメッセージは貴船が返信するまで 30 秒ごとに繰り返される。 Audio Log BIG PROBLEMSkendra What? Isn t that escape pod Hammond jettisoned? One of those things was onboard! No! no, this isn t going to happen! USM Valor! Come in Valor! Our signal isn t strong enough. I m going to open the blast doors to boost the signal. 音声記録:重大な問題Kendra なんですって?それは Hammond が船外投棄した脱出ポッドじゃない?奴らの一体が乗ってたのよ! ダメ! ダメよ! こんなの! USM Valor! 応答して、Valor!私達の信号は十分な強さがないわ。信号を増幅するためにブラストドア(緊急時、炸裂させて開けるドア)を開けるわね。 アナウンス Error blast door blockage detected. Please contact a repair technician. エラー:ブラストドアの閉鎖を検知。修理技術者に連絡してください。 kendra Shit! Isaac, there s something big on the hull of the ship, directly above the Comms Array. Something organic. I don t know what it is, and I don t care. We have to get the doors open to transmit to the Valor. You should have a clear shot from ADS cannon 48. Get to the cannon and blow it out into space! もう!Isaac、通信アレイの真上にあたる船の外装に、何か大きなものがいるの。何か有機体が。私にはそれが何か分からないし、そんなことはどうだっていい。Valor と交信するためにブラストドアを開いた状態にする必要があるの。あなたが 48 番 ADS キャノンから上手く撃って。キャノンに向かって、そしてそいつを宇宙に放り出して! OBJECTIVE Use the ADS Cannon to Clear the Blast DoorsThe signal still isn t strong enough, and Kendra needs the blast doors opened above the Comms Array. Something big is sitting right on top of them, no doubt some kind of necromorph. If I can get to one of the ADS turrets, I hopefully can blast it off into space. 達成目標:ADSキャノンを使い、Blast Doorを使えるようにする。信号はまだ十分な強さがなく、Kendraは通信アレイ上のブラストドアが開け放たれることを必要としている。何か大きなものが正にそれらの上に居座っている、ネクロモーフの類に違いない。ADS砲座の一つにたどり着ければ、やつをきっと宇宙に放り出すことができる。 ADS Cannon 48にてネクロモーフ迎撃後 アナウンス Opening Communications Array blast doors. 通信アレイ室のブラストドアを開いています。 Video Log IMPACTKendra USM Valor, this is Kendra Daniels on the USG Ishimura, come in! Do not open the escape pod. USM Valor, this is Kendra Daniels on the USG Ishimura, come in! Do not open the escape pod! Dammit,respond! USM Valor、こちらは USG Ishimura の Kendra Daniels、応答してください!脱出ポッドを開けないで!こちらは USG Ishimura の Kendra Daniels、応答してください!脱出ポッドを開けないで!ああもう、応答して! Valor乗組員 Ka... What... あぁ...なんだ?... Kendra Why did they open the pod?! Dammit...Oh my god. It s heading right for us! Isaac! ISAAC! Get the fuck out of there! It s goning to crash into the ship. Kendra なぜポッドを開けてしまったの?そんな...なんてこと...私達の正面に向かって来る。Isaac! Isaac!とにかくそこから逃げて!船に衝突するわ Video Log HAMMOND RETURNNicole I wish I could just talk to someone. It s all falling apart here. Hammondの帰還Nicole 本当に誰かと話したい。ここは全てばらばらになってしまった。(ch1冒頭に同じ) Hammond Isaac! Isaac are you there? Thank god you re all right! I ve been trying to reach you! Someone s been blocking my RIG signal remotely! That crash must have interrupted the signal block. Isaac! Isaac、そこにいるのか? 無事で本当に良かった! お前に通信しようと試みていたんだ!だが離れた場所から誰かが私のRIGの信号を遮断していた!あの衝突で、その信号遮断が止まったに違いない。 Kendra Hammond? Where have you been? Hammond?今までどこにいたの? Hammond Surviving. Barely. I found some med supplies and patched myself up. Listen. I m calling abort on the mission. Fuck the CEC and fuck the chain of command. We have to get the hell out of here! I think I ve located a shuttle on the crew deck. The flight log says it needs a new singularity core, but we can probably salvage one from the Valor. I can see the tail-end of it sticking out from the side of the Ishimura. I m headed down there now to find a way inside! I ll meet you there! Hammond out. 生き延びていたんだよ。なんとかな。いくつか医薬品を見つけて、自分で手当てをした。聞いてくれ。私は任務の中止を宣言する。CEC も命令もクソくらえだ。この地獄から絶対に脱出するんだ! 乗務員のデッキにシャトルが設置されていたと思う。飛行記録には「新しい特異点コアが必要」とあるが、おそらく Valor からそれを持ち出せるだろう。Valor の船尾が Ishimura の側面から突き出ているのが見える。中に入る方法を見つけるため、私は今そこに下りていくところだ!そこで落ち会おう! Hammond 通信終了。 Kendra Isaac, if what he says is true about the shuttle, we might have a chance of getting out here. Head to the cargo bay and see if you can help Hammond...in his condition, he may not last long. Isaac、もし彼の言うシャトルが本当のことなら、ここから脱出するチャンスを得たのかもしれない。貨物庫に向かって確認して、もしあなたが Hammond を手助けできるなら……。彼の体調では、そう長くはもちそうにない。 OBJECTIVE Go to the Cargo DeckThe military ship... it slammed into the Ishimura. Maybe some of the marines are still alive and can help... but somehow I doubt it. Hammond says he found a shuttle on the Crew Deck. I need to salvage a Singularity Core out of the military ship to repair the shuttle. There is still hope, slim though it may be... Cargo Deckへ軍艦が……Ishimura に衝突した。おそらく幾人かの海兵隊員はまだ生き残っていて、助けられるかもしれない・・・・・・しかし、どういうわけかもう助からない気がする。Hammond は乗務員デッキにシャトルを見つけたと言っている。私は、シャトルを直す為に軍艦から特異点コアを持ち出す必要がある。まだ望みはある、わずかかもしれないが……。
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Chapter 3 脱線事故現場 ホールウェイ ユニトロジー施設 ダクトの先、廃棄物処理施設 カッシーニタワー ユニトロジー教会聖堂へ01[Diving Discovery] 02[Prophet and Martyr] 03[Founding the Church] 04[Billions Strong] 05[Bright Light to Titan] 06[Looking to the future] 脱線事故現場 Isaac Daina. I need a new route. Daina、新しいルートを教えてくれ。 Daina What happened? I thought we lost you! 一体何があったの?見失ったかと思ったわ! Isaac Unscheduled stop. Where am I? 予定外の停車でね。ここはどこだ? Daina How did you end up there? Hang on. This won t be the most pleasant route. but it ll get you to the Cassini Towers residential sector. Dammin! Tiedemann has your signal again. Keep moving! どうやって降りたのそこ。ちょっと待って……カッシーニタワー居住区へ誘導するわ。楽なルートではないけど……畜生!Tiedemannがあなたのシグナルをキャッチしたわ!そこから移動して! Isaac Okay. わかった。 Daina You re very important to them, Isaac... Hold tight. I ll contact you soon! あなたは彼らにとって重要人物なのよ。Isaac……気をつけて。また連絡するわ! ホールウェイ ? Isaac! Isaac! You still alive? We can t talk long. I think they re tracking our signals! Are the memories coming back to you? They re coming back to me... the good ones... Ow! Isaac!Isaac!生きてるか?あまり長くは話せない……多分僕たちのシグナルは追跡されている。記憶は戻った?僕には戻った……いい思い出と……ウワッ! ? The- the bad ones... The more I remember, the more my head hurts. I keep seeing the symbols... Do you see the symbols too, Isaac? それと、悪い思い出もだ……思い出すたびに頭が痛むんだ。シンボルが見えてる。君にも見えてるか? ? And him... I keep seeing his face... それと、あの子……あの子の顔がずっとちらついてるんだ。 ? Ah shit... they ve found me. ああ、クソっ!あいつらに見つかった! ... Isaac Hey Daina, there s this crazy guy that keeps contacting me. I saw him back at the hospital. おいDaina、あのイカレ野郎がずっと連絡して来てる。病院で見かけた奴だ。 Daina Nolan Stross. He was a patient in the project just like you. Nolan Stross。あなたと同じく、計画の被験者だった人間よ。 Isaac Yeah? Why was he there? What does he want? そうなのか?どうして彼はあそこに?彼の目的はなんだ? Daina He s a psychopath Isaac, stay clear of him. He murdered his own wife and child. 彼は危険な精神病者よ、Isaac。彼には近づかないで。彼は自分の妻子を殺したの。 Isaac Okay, I ll be careful. わかった。気をつけよう。 ユニトロジー施設 Isaac Daina, I thought you were routing me to residential. This looks like... a Unitology recruitment center? Am I still on track? おいDaina、居住区に誘導しているんじゃなかったのか?ここは……ユニトロジー教団施設じゃないか。本当にこのルートで合ってるのか? Daina Yes. There s an old maintenance access point in there that will take you through the waste disposal system and into the Cassini Towers. Stay sharp. ええ。そこに古い整備用の入り口があるから、そこから入って廃棄物処理施設を通り抜ければカッシーニタワーよ。気を抜かないでね。 ... Recorded demo Have you ever felt like you were meant to be part of something bigger? Then maybe Unitology is for you. Founded two hundread years ago by our savior. Michael Altman. これまであなたは、何か大きなものの一部であることを体感したことはありますか?そうであれば、ユニトロジーはあなたのための教えです。それは200年前、我々の救世主であるMichael Altmanによって伝えられました。 Recorded demo Unitologists believe that one day all mankind will be united through the power of sacred artifact known as the Marker. We call this process Convergence. Imagine it, All mankind, brought together. With one purpose. With one mind. With one soul. No war. No fear. No hate. If that sounds like and ideal world to you. then look no further. ユニトロジー信者は信じています。全ての人類は、Markerとして知られる聖なる遺物によって一つになれる、と。やがて来たるべき「収束(Convergence)」と呼ばれるその時によって、全ての人類は一つになるのです。一つの目的、一つの精神、一つの魂。戦争も、恐怖も、差別もない世界。それを理想郷と感じるのなら……迷うことはありません。 ダクトの先、廃棄物処理施設 Log Okay. Whoever sees this, listen up. You can use kinesis to pull blades off dead ones, and shoot it back at them. Watch, watch. I stayed alive three hours using this trick. You see? Just shoot it back at them. Uh, I m going to bleed out soon. I got clipped pretty bad earlier. So I hope this helps you out, whoever you are. これを見ている誰か、よく聞いてくれ。キネシス・モジュールを使うと奴らの死体からブレードを引き抜くことが出来る。それを奴らに撃ち返すんだ。良く見ててくれ……俺はこのテクニックで3時間は生き延びられた……見たかい?奴らに撃ち込むんだ。ゲホッ、ゲホッ!ああ、俺は失血でじきに死ぬだろう。さっき酷く切られちまった。だから君が誰であろうと、この記録が役に立つことを祈るよ。 ... System Diagnostic mode initiated for Waste Compression Chamber 752. Compressor piston offline. It is now safe to enter the chamber. Authorized personnel only. 廃棄物圧縮処理室752の診断モードを開始します。圧縮ピストン、停止。安全に室内へ進入できます。許可を得ている方以外は入室できません。 カッシーニタワー System Power malfunction. Please replace the power unit to use the elevator. 電源が故障しています。エレベータを動作させるにはパワーユニットを交換して下さい。 ... ? I m afraid, Isaac. I don t want to die. But it s the only way out. 怖いの、Isaac。死にたくない。でも、それしかないのよ。 Isaac You re not Nicole! Nicole is dead! You re not really here. お前はNicoleじゃない!Nicoleは死んだんだ!お前はただの幻だ! ユニトロジー教会聖堂へ 01[Diving Discovery] In 2214, a geophysicist named Michael Altman made a discovery that would change history. Buried at the impact site of a crater near the Yucatan Peninsula. He uncovered a divine alien presence - the Marker. The Marker spoke to Altman and revealed a plan that would unify mankind and lead them to a bright. new future. 2214年、Michael Altmanという地球物理学者が、ユカタン半島近くのクレーター地下に埋もれていた『それ』を発見した事は、歴史に刻まれるべき重大な出来事であったと言えます。発掘されたそれは、人間ではない何者かによって残された大いなる遺産――Markerだったのです。Markerは、Altmanに啓示を与えました。人類を統合(unify)して、新たな未来へと導くように、と。 02[Prophet and Martyr] By the millions, people flocked to hear more about the Marker and the unity it promised after Michael-Altman told the world of his profound discovery. But there were those who felt threatened by Altman s message. On March 15th 2215 Altman was assassinated and thus became the first Martyr for the church. 多くの人々がMichael Altmanの元を訪れ、Markerと統合(unity)についての話を聞こうとしました。彼は、彼が授かった偉大なる啓示を、世界中の人々に向けて語って聞かせました。……しかし、Altmanの言葉に恐れを抱いた者達もまた存在したのです。2215年3月15日。Altmanは暗殺されました。彼は偉大なる預言者であると同時に、『教会』における最初の殉教者として記憶される事にもなりました。 03[Founding the Church] Altmans followers mourned his death but found divine solace in his message of unity. They would not allow the truth to be silenced the Church of Unitology to bring his teachings to the world. Altmanを支持する人々は彼の死を悼みましたが、彼の残した啓示と理念は今日でもなお、生き続けています。彼らはAltmanの教えを世界中にもたらすべく、ユニトロジー教会を設立したのです。もう真実が口を閉ざされるような事の無いように。 04[Billions Strong] Today the Church of Unitoligy can be found everywhere in the known Universe. lts message is just as strong and relevant today as it was when Altman first revealed it. Billions of believers can be found across all social, economic and cultural groups and more are joining every day. 今やユニトロジー教会は、宇宙の至る所に存在し、Altmanが最初に語った啓示の言葉をそのまま伝えています。ユニトロジー信者もまた、社会のあらゆる場所、あらゆる分野において存在します、そして教えを信じる者の数は今この瞬間も増え続けているのです。 05[Bright Light to Titan] Growing from a small group of devout miners on Titan, the titan Station Church of Unitology has flourished into a hub of Unitology worship. practice and learning. It boasts one of the largest and most beautiful Churches in the Sol system and is often the site of the annual Unitology Enigma Symposium. タイタンステーション・ユニトロジー教会は信心深い採掘労働者達の小さなグループから始まりましたが、そのグループは現在では大きく成長し、現在のユニトロジー信仰全体の中でも、非常に重要な位置を占めるようになりました。タイタンステーション・ユニトロジー教会が誇る、太陽系内で最も美しく、巨大な聖堂がこの先にあります。ユニトロジー信仰関連の大規模シンポジウムが開催される際には会場となる場所でもあります。 06[Looking to the future] As we await glorious Convergence, it is important to continue to nurture our relationship with the Marker and understand the future it is preparing for us. The Marker calls to all of us. It is our duty to approach it with an open heart and open mind. 私達には素晴らしい未来が待っています。我々は自らとMarkerの関係を積極的に育み、輝かしい未来が我々のためにあるのだという事を、信じなくてはなりません。Markerは呼びかけています。Markerの声に耳を傾けて下さい。意識も精神も開き、より高みを目指そうとする事は、我々に課せられた義務なのです。 ... Daina It s Tiedemann! He s found you! Into the Church, hurry! Tiedemannだわ!見つかった!教会の中に逃げ込んで、早く!
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DLC Severedの翻訳 Chapter1Opening 最初の通信 広間 エレベーター 宙吊り後 ガンシップ遭遇 撃破後 Chapter2シップ到着後 ストア付近 エレベーター内 ステイシスベッド付近 IsaacがStrossと初めて会った場所 エレベーター呼び出し Strossのビデオが流れていた部屋 ノッポに捕まっている間 ストーカー部屋抜けた後 Chapter1 Opening EGSF MISSION SMP-T725CODE BLACK IN PROGRESS...Titan Mining Installation under attack by hostiles.All Squads activated.THREAT LEVEL CLASSIFIEDCASUALTIES TBD 地球政府保安部隊ミッション SMP-T725コードブラック進行中・・・Titan Mining Installationが敵による攻撃を受けている。全分隊作戦行動中脅威レベル:機密事項死傷者数:不明※EGSF = Earth Government Security Forces 最初の通信 Weller The tunnel! Move! トンネルへ!急げ! Weller This is Weller! Evac is compromised! Bartlett, do you read me?! Bartlett!? Requesting immediate backup. こちらWeller!避難路は危険にさらされている!Bartlett、聞こえるか?!Bartlett!?即時バックアップを要求する。 Weller Fuck. くそっ。 ??? NO Mr.Weller, she is NOT available. I cannot simply "get her out" of a fertility examination. だめよ、Mr.Weller、彼女は今手が離せない。妊娠検査から簡単に”彼女を出す”事はできないわ。 Weller I'm done with you. Computer, locate RIG 784283. Interrupt and overrride, authorization Gabe Weller, Tango Beta 3. お前との話はもう終わっている。コンピューターへ通達。位置情報 RIG 784283。通信の介入と優先、認証者 Tango Beta 3所属Gabe Weller。 ??? Sir, you can't do that, you can't just interrupt... 軍曹、それはできない、邪魔をしてはいけない・・・ Lexine ...you mean it worked? I'm going to have... Gabe? What are you doing... うまくいったということかしら?私は・・・ Gabe?何をしているの・・・ Weller Honey, listen to me very carefully. I need you to leave there immediately and head straight for our shuttle. ハニー、よく聞いてくれ。お前は今すぐにでもそこから離れ、我々のシャトルへ向かって欲しい。 Lexine What? Why? えっ?どうして? ??? Just what the hell is going on here? You can't just interrupt a session... ここで何をしている?検査を中断することはできない・・・ Weller It's back. They're back. Don't tell anyone. Just get moving. 戻ってきた。奴らが戻ってきた。誰にもこの事は言うなよ。さあ、すぐに向かうんだ。 Lexine Gabe, you're scaring me. Gabe、貴方は私を怖がらせているわ。 Weller Don't argue! Get to our shuttle, now! 言い争ってる時間はない!シャトルへ行くんだ、さあ! Lexine This isn't happening! This can't be happening!... 嘘でしょ!こんなの有り得ないわよ!・・・ Weller No, NO! LEXINE! Get out of there! Oh god. Lexine!そこからすぐに離れるんだ!くそっ。 Weller Oh shit. ちくしょう。 Bartlett Weller! Get your ass out of there, I don't want your wife crying about how I left your goddamn body in the mines. Now move it! Weller!そこからすぐに離れろ。お前をどうして鉱山に置き去りにしたのか、とお前の妻に泣き叫ばれたくはない。さあ急げ! Weller Aye Colonel, just take care of her if I don't make it. Extracting now, Weller out. はい、大佐。もし私が成し遂げられなかった場合は彼女の事を頼みます。脱出を開始します。Weller通信終わり。 広間 Price Gabe! Gabe!! I tried to lock them out, but they're coming in through the fucking vents. Get up here and help me, my leg's cut... bad. Gabe!Gabe!!あいつらを締め出そうとしたが、奴らエアダクトを通ってきやがった。こっちへ来て手を貸してくれ。脚を酷くやられちまった・・・ Weller Fucking hell Price, you locked the doors? なんてこった、Price。お前、このドアを閉めちまったのか? System Override accepted. Disengaging first stage locks, please stand by.... Disengaging second stage locks, please stand by... Disengaging in 30 seconds. Disengaging in 20 seconds Disengaging in 15 seconds. Disengaging in 10 seconds... 9... 8... 7... 6... 5... 4... 3... 2... 1... Locks disengaged. 強制開放を承認。第一ロックの解除中、お待ち下さい・・・ 第二ロックの解除中、お待ち下さい・・・解除まで後30秒。解除まで後20秒。解除まで後15秒。解除まで後10秒・・・9、8、7、6、5、4、3、2、1、ロック解除しました。 エレベーター Tiedemann This is Director Tiedemann to all personnel. I want the Key Subjects terminated and the facility scrubbed. This is not a drill. こちらは監督官Tiedemannだ。全ての関係者に告ぐ。全ての主要被験者を抹殺し、この施設を浄化して欲しい。これは訓練ではない。以上。 Weller "Key Subjects"? You've got to be kidding me. They want us to hunt down and kill somebody in this mess? Goddammit, answer me Vic, I have to get to the hospital! I have to get to Lexine. "主要被験者"?私をからかっているのか。奴らは私達にこの混乱の中で誰かを探し出し、殺せというのか?クソッたれが、答えろVic。私は病院へ行かねばならない!Lexineの元へ行かねばならない。 Bertlett Calm Down Gabe. I've got your back. Nothing will happen to Lexine, you have my word. 落ち着け、Gabe。お前には私がついている。Lexineは無事だ、私が保証する。 Bartlett Alright, new orders, get to the gunship, it'll take you to the hospital. よし。新しい命令だ、ガンシップへ向かえ。それに乗れば病院へと辿り着けるだろう。 Weller What about the order from Tiedemann? Tiedemannの命令は何を意味していたんだ? Bartlett I know what I'm doing. Just shut it and get to that ship. 私が何をすべきかはわかっている。さあ、もういいからガンシップへと向かえ。 Weller Thank you Vic.I owe you.Weller out. ありがとうVic。借りを作ったな。Weller通信終わり。 Weller Whoa! What the...?! うおっ、なんだ・・・?! Weller Whoooooa! Ugh! Awww... balls! うぉぉぉぉ!くそっ・・・馬鹿な! 宙吊り後 Weller Lexine? Can you hear me? Come in. Lexine?聞こえるか?応答してくれ。 Lexine Gabe! Yes,barely! Where are you? Gabe!ええ、なんとか!今どこにいるの? Weller Honey, listen, can you get to the shuttle? ハニー、聞いてくれ。シャトルへは辿り着けそうか? Lexine I can't get there Gabe, people are trying to run but there's nowhere to go! Hey, watch it! Stop! Stop! 辿り着けそうもないわ、Gabe。人々が逃げ惑っているけれどもどこにも行く場所が無いの!ああ、気をつけて!止まって!止まって! Weller Shit クソッ。 ガンシップ遭遇 Weller Ah shit -- Cease fire! CEASE FIRE! It's me, Gabe Weller!... Fuck! どういうことだ -- 撃つのを止めろ!射撃止め! 私だ、Gabe Wellerだ!・・・クソッ! Weller Who the fuck is firing on me! CEASE FIRE! There are no hostiles in range! どの糞野郎が私を撃っている!射撃止め!範囲内に敵はいない! Bartlett I'm sorry Gabe. I know you'll try to interfere. Orders are orders. すまないな、Gabe。お前が邪魔をするであろう事はわかっている。命令は命令だ。 撃破後 Weller Why the fuck were you shooting at me Vic?! 何の理由があって私を撃った、Vic?! Bartlett I knew you'd try to interfere if you knew. もしお前が知れば、邪魔をしてくるであろう事がわかっていたからだ。 Weller KNEW WHAT, VIC?!? 知れば?どういうことだ、VIC?!? Bartlett She's on the list, Gabe. Lexine is a key subject. She has to be terminated. 彼女はリストに載っているのだよ、Gabe。Lexineは主要被験者なのだ。彼女は消されねばならない。 Weller Bartlett, you stay the fuck away from my wife. Bartlett、私の妻に近づくな。 Bartlett Look, I don't want this any more than you do. But the difference between you and me is when an order comes down, I follow it. お前と同様に私もこの様なことは望んでいない。しかし命令が下ったならば私はそれに従う。それが私とお前の違いだ。 Weller The difference between you and me, Vic, is that I got a life. And I will not let you take that away from me. See you at the hospital, Vic. 私とお前の違いは生きがいを見つけたかどうかだ、Vic。そして私はそれをお前に奪わせるつもりもない。病院で会おう、Vic。 Chapter2 シップ到着後 Weller Lexine, do you hear me? Lexine、聞こえるか? Lexine Gabe? I can barely hear you! Gabe?かろうじて貴方の声が聞こえるわ! Weller Do you see any soldiers nearby? 近くに誰かしら兵士の姿が見えるか? Lexine What? No. I can't see anything through this crowd! えっ?いいえ、この人ごみの中では何も見えないわ! Weller Listen to me, Lexine, I need you to hide, okay? 聞いてくれ、Lexine。お前は隠れなければならない、いいな? Weller Watch out for Vic, and any other soldiers, they're coming to kill you. Vicや他の兵士達に気をつけろ。奴らはお前を殺そうとしている。 Lexine Okay, okay, I'm... I'm in the psych ward now. It looks deserted. ええ、わかったわ。よし、私は・・・私は今、精神病棟にいるの。ここは人気が無いわ。 Weller Alright, stay there, I'm coming. よし、そこにいるんだ。今迎えに行く。 ストア付近 Lexine Gabe, there's someone else in here, some strange men dressed in white. It looks like they're hunting for something. Gabe、他にも白衣に身を包んだ奇妙な男達がここに来ているわ。誰かを探しているみたい。 Weller Have they seen you? そいつらはお前に気づいたのか? Lexine Not yet. いいえ、今のところはまだ。 Weller Good. Stay hidden. Don't let anyone see you. よし、そのまま隠れているんだ。誰にも見つからないようにな。 Lexine Okay. I love you. Please hurry. わかったわ。愛している。お願いだから急いで。 エレベーター内 Bartlett Brilliant strategy Gabe. Calling your wife over an open civilian channel. Now I have a fix on her. 輝かしい戦略だ、Gabe。民間用オープンチャンネルで君の妻を呼び出すとはな。彼女の位置を特定できたぞ。 Weller Well thanks for the heads up, sweetcheeks. I won't do that again. ああ、忠告をありがとうよ相棒。もう同じ事をするつもりは無いさ。 ステイシスベッド付近 Lexine Gabe, they've almost found me! They're looking for me! Gabe、もう少しで彼らに見つかる所だったわ!彼らは私を探している! Weller Lex, it's not safe to use this channel, Vic is tracking you with it! Who is looking for you? Other soldiers? Lex、この通信チャンネルを使うのは危険だ。Vicはこれを使ってお前を追跡している!誰がお前を探している?他の兵士か? Lexine No, the men in white. I don't know, they're...different! いいえ、白衣に身を包んだ男達よ。よく判らないけれど彼らは・・・兵士じゃないわ! Bartlett Thanks for the call Lex, I'll be there soon. 通信してくれてありがとう、Lex。すぐそこへ向かうよ。 Weller YOU'LL BE FUCKING DEAD!... Hold on honey, I'm almost there! 畜生が!・・・待っててくれ、ハニー。私はすぐそこだ! IsaacがStrossと初めて会った場所 Bartlett Ugh! Fuck you, Weller! うおっ!くたばれ、Weller! エレベーター呼び出し Bartlett Weller, you can't save her. Look, you were both being played the whole time. Lexine was part of the Oracle program. A lab rat. All they needed you for was to get her pregnant. Weller、お前に彼女を救う事はできん。お前達は互いにずっと弄ばれていたのだ。LexineはOracle programの一部だった。実験用モルモットなのだよ。彼らは彼女を妊娠させる為だけにお前を必要としていた。 Weller What? どういうことだ? Bartlett But now you're both just security risks. I'm sorry Gabe. しかし今となってはお前達は危険人物に過ぎん。すまないな、Gabe。 Strossのビデオが流れていた部屋 Lexine No! Stop! Get Your hands off me! いや!やめて!私を離して! Lexine Gabe! Help! Gabe!助けて! Weller Get your hands off my wife you bastard! 私の妻から手を離せ、大馬鹿野郎が! Bartlett Not now Weller! Why're you freaks following me? You heard Tiedemann, all key subjects are to be eliminated. Follow your orders! その話は後だ、Weller!何故お前達は執拗に私を追いかけてくる?全ての主要被験者を抹殺せよと言うTiedemannの命令を聞いただろう。命令に従え! ??? Whose orders, Mr. Bartlett, and which key subjects? 誰の命令で何が主要被験者だって?Mr.Bartlett。 ??? We have our orders Mr. Bartlett. And we are following them. 我々には我々の命令があるのだよ、Mr.Bartlett。そして我々はそれに従う。 Lexine NO! Who are you! Stay away from me! Gabe! No! いや!貴方達は誰なの!私に近づかないで!Gabe!いや! ??? Gabe Weller. His purpose is done. He could be trouble. Gabe Weller。彼の役目は終わった。彼の存在は面倒なことになるかもしれないな。 ??? Quickly, while she's still alive. The outbreak will take care of him. We cannot protect her with this many servants loose. 彼女が生きている間に急ぐぞ。この大感染が彼の始末をしてくれるさ。我々では放たれた大量のしもべから彼女を守ることは出来ないのだからな。 Weller NO! LEXINE! 待て!Lexine! ノッポに捕まっている間 Lexine Gabe! NO! Gabe!いや! Weller Lexine! Lexine! ... System Power malfunction. Please replace the power unit. 電源の故障中。電源ユニットを交換してください。 ストーカー部屋抜けた後 Weller LEXINE! RUN! Lexine!急げ! Lexine Gabe! GABE!! Gabe! GABE!! Lexine Gabe, you're still alive! I can't believe you're here...I thought you were dead. Gabe、生きていたのね!貴方がここにいる事が信じられない・・・貴方は死んでしまったと思っていたわ。 Weller Lex, get that ship ready for take-off. Lex、そのシップの離陸準備をしてくれ。 Lexine I'll try. やってみるわね。 Warning Security lockdown. The hospital bulkheads are protected from unauthorized overrides by a stand-alone fuse relay. 警告:保安封鎖。院内隔壁は孤立型ヒューズの中継によって未承認の強制開放から保護されています。 Weller I'm going to have to force the airlock open from out here. Stay in the ship, you don't have a suit for the vacuum. 私がここからエアロックをこじ開ける。お前は真空用の着衣を持っていないからそのままシップの中にいてくれ。 Weller Hold tight honey. つかまっててくれよ、ハニー Bartlett Just... Following... Orders... 命令に・・・従う・・・のだ・・・ Weller Lex, Bartlett set off a grenade. Lex、Bartlettの奴がグレネードを爆発させやがった。 Lexine Oh my god. ああ、なんてこと。 Weller I'm not going to make it honey. ハニー、私は行く事が出来なくなった。 Lexine No, that's not possible! いいえ、そんな事はないわ! Weller I can blow the bay doors for you from out here. You can get away. You and the baby. I love you lex. I love you. ここからお前の為に隔壁をこじ開けることが出来る。逃げるんだ。お前と、我々の子供とで。愛しているよLex。愛している。 Lexine Gabe... Gabe・・・ Warning The hospital bulkheads are protected by a stand-alone fuse relay. Please do not tamper with or destroy the fuze relay. 警告:院内隔壁は孤立型ヒューズの中継によって保護されています。ヒューズ中継の改竄、または破壊を行わないで下さい。 Weller Goodbye Lex. I love you. お別れだ、Lex。お前を愛している。 Lexine GABE! GABE!! GAAAAABE!!! GABE!GABE!! GAAAAABE!!! ... Gabriel WellerDECEASEDSubject's remains have been collected for study.All records have been deleted. Gabriel Weller死亡対象の遺体を研究用として回収。全経歴抹消済み。 Lexine Murdoch WellerMISSINGSubject has avoided capture and current wherabouts are unknown.APB has been issued with central command.Termination is imminent. Lexine Murdoch Weller行方不明対象は捕獲を逃れ、現在の居場所は不明。中央司令部より全部署への指名手配が発令された。終わりの日は近い。
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対戦 概要 特徴Sprawl Security Officers Necromorphs共通操作 Pack Lurker Puker Spitter Multiplayerアンロック内容コメント 概要 プレイヤーはSprawl Security Officers側(最大4人)とNecromorph側(最大4人)のどちらかに分かれ対戦します。 Sprawl Security Officers側は各マップに応じた目的(爆弾を設置する等)を完遂さえなければなりません。 対するNecromorph側は彼らの目的を阻止するのが目的です。 特徴 Sprawl Security Officers Sprawl Security Officersの一員として各マップに応じたミッションを完遂するのが目的。 ミッションは5つの目標に分けられており、順次クリアしていくことになる。 一つの目標を達する度に制限時間が延長され、また新たに次の目標が表示される。 時間制なので速やかにクリアしていくのが勝利のカギとなる。 ミッションの達成状況や制限時間はマップの至る所にある青い電子板に表示される。 Necromorph撃破時のポイントは100p アシストや救助、味方を回復させる行動もポイントとして加算。 死亡時のデメリットは特定のリスポーン位置に復活させられる、復活に時間が掛かる程度。 だがミッションの進行状況によってリスポーン位置は変わってくる。 基本操作はシングルプレイとほぼ同じだが、アイテムなどの仕様は変わってるので注意。 アイテムは敵を倒すとランダムでドロップする。 出現するアイテムはMed packと弾薬(小)、(大)のみ。 Med packはMedium med packとして出てくるが体力が全快する仕様になってるのでご安心を。 弾薬に関しても全武器共通となっており、それぞれの武器の弾として加算されていく。 シングルプレイでもお馴染みの武器が使用可能だが、使える武器は限られており、 Pulse Rifleは固定装備でサブ武器にPlasma Cutter,Line Gun,Force Gun,Seeker Rifle,Javelin Gunのどれかが使用でき、 計二つの武器で戦うことになる。 低ランクの場合、最初に使えるサブ武器はPlasma Cutterのみでランクを上げていくことによって上記の順にアンロックされる。 なかでもJavelin Gunは異端な存在になっており、スピアが敵に刺さった瞬間に放電するようになり、 放電による弾丸消費もなくなっている。 またStasis,Kinesisの他にヒーリング機能があり、Med packを使用すると自分と周囲の味方の体力が回復する。 そのため、単独で行動するよりはチームやペアで動いた方がグッと生存率が上がる。 また、掴み攻撃を受けている味方を救助しやすくなり、結果的にダメージが最小限に抑えられるメリットもある。 Kinesisで攻撃はできないが、アイテムに向けて使うと掴んだ瞬間に回収できるので無駄な動きをせずに行動が出来る。 ちなみにフレンドリーファイア(味方に攻撃)は発生するので救助する際は注意しよう。 Necromorphs それぞれに能力が異なる、Pack、Lurker、Puker、Spitter を使用可能。 復帰する位置はミッションの進行状況に応じた通気口から自分で選択。 使用キャラは、復帰及び通気口からの撤退時に選択できる。 どのキャラも復帰速度が異なるだけで、Officers撃破時のポイントは300p つまり、およそ3回死ぬまでに1人倒せれば腕的には互角と言う事になる。 しかし、Officers側のミッションを阻止するのが目的である為、これを満たしているからと言ってそのプレイヤーが戦術的に活躍してるとは限らない。 逆に言えば、ポイントが低くてもコンソール起動阻止などを行っていればそのプレイヤーは戦術的に働いているという事になる。 勿論これらも限度はあるが、総じて「やられても良いからやる」を心がけた方が戦果が良い事が多い。 アシストや掴み攻撃もポイントとして加算される。 と言っても、ただ突っ込んでやられるだけでは何の意味もない。 自分はOfficers側より単体での戦闘力が低いという事は意識した方が良い。 1対1なら自分が有利に運べる可能性もあるが、1対2になった場合はまずまともな戦果は出せないと思った方が良い。 ペアに挑む場合は、こちらもペアで動く事。 また、総じて奇襲が得意である為、孤立している敵を狙うのも良い。 Necromorphでもフレンドリーファイアは発生する。 特に掴み攻撃をしている味方の援護射撃をする際は注意しよう。 共通操作 LT(L1) エイムモード LB(L2) 走る RT(R1) 近接攻撃 RB(R2) 遠距離攻撃(エイムモード時) RTorRB(R1orR2) エグゼキューション(ジャンプorスプリント時) Y(△) キャラ再選択(排気口付近のみ) エグゼキューションはジャンプかスプリント中に使える、いわゆる掴み攻撃。 A(×)ボタン連打でダメージが上昇する。 この攻撃の間、相手はMed packが使用できず、他のNecromorphからの援護があった場合、 そのダメージも蓄積される為、うまくいけば回復を使わせずに倒す事ができる。 しかし、相手を倒しきれなかった場合、逆にこちらが一撃でやられてしまう。 更に近くに他の敵がいるといい的になるのでタイミングを上手く見極めて使おう。 ちなみにフルヒットのダメージはHPの約半分。 Pack 子供のNecromorph 復帰が最も早いのが特徴。 反面耐久力はあって無いようなもので、直撃をもらうとあっという間にやられてしまう。 そのため、相手の様子や布陣を伺い奇襲攻撃を行う事が定石となる。 自分が弱いという事を意識する事。 的が小さくすばしっこいので、足もとで格闘乱打をしていればそれなりにダメージを与える事ができる。 ただ、この際足もとにStasisを撃つ攻略法が人間側の定石となっている為、相手にStasisが残っている場合、ゼロ距離まで近づいても殆ど何もできずにやられる事も多い。 1、2撃加えたら特攻と割り切って組みついた方が良い。 また、足止めや壁などのサポート的な意味合いも強く、乱戦では組みつき攻撃を積極的に狙うと良い。 実質組みつき中は敵が1人無効化され、更に味方の援護が入ればほぼ確実に仕留める事ができる。 復帰が早いことを活かし、数で押し切る戦い方も有効だ。 A(×)ボタンはジャンプ。 LV6 格闘威力UP LV18 掴み技威力UP LV31 体力UP LV48 ステイシス中行動可 Lurker 赤ん坊のNecromorph 復帰が Pack に続いて早く、遠距離攻撃を備えているのが特色。 ただ、本体はそれなりに硬いのだが、遠近ともに攻撃を行う際に弱点がむき出しになってしまう。 この為、遠距離で適当に連射していると反撃であっという間にやられてしまう。 触手の射撃攻撃はLine Gunと同じく横に範囲が広く、触手一本に一発、つまり3発も発射される。 3発全てを当てるように工夫すれば大ダメージを狙える。 触手はダメージによって破壊され、戦力が落ちてしまうこともある。注意しよう。 乱戦でなければヒット&アウェイを心がけ、格闘は通常攻撃より組み付きを優先的に狙った方が良い。 組み付き攻撃はNecromorphのなかで一番拘束時間が短く即効性が高い。 総じて、矢面にも立てるPackと異なり、単独戦闘には不向きで可能な限り味方と共に行動した方が良い。 チームワークがあるなら、Packの組み付きに遠距離攻撃で援護を刺すのがオススメ。 A(×)ボタンはジャンプ。 専用アクションに toggle climbing がある。 B(○)ボタンを押してから壁や天井に走ると張り付くことが出来る。 張り付き可能な場合は体から体液が出るのでそれで判断すると良い。 有効に使い、物陰や死角から攻撃しよう。 LV3 射撃威力UP LV15 格闘威力UP LV27 掴み技威力UP LV43 体力UP Puker 胆汁吐きNecromorph 復帰は二番目に遅い。 耐久力はそれなりに高いが、当てにくい攻撃が多く扱い辛い。 移動速度もそれほど速くもなく、図体も大きいので特攻には向かない。 エグゼキューション、格闘攻撃が強力。 主に奇襲専門なので物陰から襲ったり乱戦中に突っ込むのが有効。 A(×)ボタンはスプリント。 エイム中のRB(R2)遠距離攻撃には動きを鈍くさせる効果があり、足止めや味方のサポートに最適。 RT(R1)は溜めが可能な放物線を描くゲロを吐く。 LV9 掴み技威力UP LV21 格闘威力UP LV35 射撃威力UP LV53 体力UP Spitter 見た目がSlasherに似ているが独自の攻撃手段として口から爆弾を吐き出すNecromorph 復帰が最も遅い。 その代わり最も高いHPと遠近ともに高い攻撃力を持つ。 反面正攻法しか取れないので、戦術の幅は限られてくる。 また、単体戦力としては強力だが、使用するにはそれ相応に味方に負担をかけているという事を忘れずに。 A(×)ボタンはスプリント。 遠距離攻撃は溜めて撃つと一撃でSprawl Security OfficersのHPを3割削るほどの高威力を誇る。 できるだけ最大まで溜めてから発射すると良い。 割と範囲が広く、敵の足元や固まっているところを狙うと効果的。 LV10 射撃威力UP LV24 掴み技威力UP LV39 格闘威力UP LV58 体力UP Multiplayerアンロック内容 Security Officers側でレベルに達した際にアンロックされるのは下記の通り Solid Army Green Suit Level 4 Line Gun Level 7 Solid Red Suit Level 8 Force Gun Level 11 Solid Black Suit Level 13 Increased Magazine Size (Plasma Cutter) Level 14 Solid Olive Suit Level 16 Seeker Rifle Level 17 Urban Camo Blue Suit Level 20 Urban Camo Army Green Suit Level 23 Increased Magazine Size (Line Gun) Level 25 Urban Camo Red Suit Level 26 Javelin Gun Level 28 Increased Magazine Size (Force Gun) Level 29 Urban Camo Military Level 32 Increased Magazine Size (Seeker Rifle) Level 33 Increased Weapon Damage (Plasma Cutter) Level 34 Urban Camo Olive Suit Level 36 Tiger Camo Blue Suit Level 41 Increased Weapon Damage (Line Gun) Level 42 Increased Magazine Size (Javelin Gun) Level 44 Tiger Camo Army Green Suit Level 45 Increased Weapon Damage (Force Gun) Level 46 Tiger Camo Red Suit Level 49 Increased Damage (Seeker Rifle) Level 50 Tiger Camo Military Suit Level 52 War Torn Suit Level 56 Increased Weapon Damage (Javelin Gun) Level 57 Visceral Games Suit Level 59 上へ コメント ページ編集に関するコメントやページに対する意見・感想はこちらにどうぞ wikiの編集が出来ない方・分からない方は、こちらにコメントして下さい 編集して欲しい場合は、編集して欲しい旨とその内容を明記して下さい 無意味な発言・マナーの悪い発言は削除されることがあります 日本のアカウントでオンライン普通に出来たんですがお金取られたりなんてことありますか? 少し不安です… -- (名無しさん) 2011-10-12 02 05 39 ↑自己解決しました すいません ちなみにアジア版でした -- (名無しさん) 2011-10-12 02 11 29 アメリカで買って来たやつ普通にオンラインできた -- (wormboy) 2012-01-14 16 07 04 オンラインが過疎になってるから誰でもウェルカムな形に変えたのかも -- ( ) 2012-01-16 07 17 21 日本のアカではオンラインって三日しかできないんじゃないんですか!? -- (名無しさん) 2012-02-19 15 06 47 ↑それフリーアカウントだから。新品買えばついてくる。中古とかだったらDLC買うしかない -- (名無しさん) 2012-03-03 02 47 26 北米板でも3日以上できますか? -- (名無しさん) 2012-03-09 00 30 52 ↑できますよ -- (名無しさん) 2012-03-15 22 03 37 アジア版はパッケージの正面左下に18と書いてあるから日本カウントで良い。北米カウントは✖。リミッドエディション買えば日本カウントでオンラインできます。パスコードついてくるからダウンロードしなくていい。中古で売ったら使えないから注意 -- (デッドスペース好き) 2012-04-11 00 07 14 北米版は地球マークの数字1、欧州版は2、アジア版は3です。 -- (デッドスペース好き) 2012-04-18 13 59 08 フリーアカウントって三日しかオンラインプレイできないんですか? -- (名無しさん) 2012-04-23 01 33 29 最近マルチプレイのグラフィツクがレベルupした様な気がするんですが?誰か教えて下さい。 -- (ラボ) 2012-06-12 18 14 14 欧州版でマルチプレイするには、どこのアカウントが必要ですか。 -- (名無しさん) 2012-09-15 22 15 54 Steam版で今更ながら対戦やろうと思ったが、誰も居ないのね・・・・ -- (名無しさん) 2013-02-02 00 36 50 PS3でマッチングした!結構楽しかったぞ! -- (名無しさん) 2018-07-01 18 31 26 名前 コメント すべてのコメントを見る
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バグ(?)報告です。 Chapter13で3階層になっている部屋のラッシュで確認。 1.ラッシュ時一定数敵を倒して前の部屋に戻る。 2.1を行った後手前の部屋でセーブする。 上の操作の様な牛歩戦術を行うとある地点で敵の数がリセットされ部屋に入る度に無限増殖する。 そうなるとラッシュ発生時に敵が異常発生(パッと見て10体以上)し、難易度が激増&フリーズする。 幸い残っていた2つ手前のセーブポイントからやり直し1回で突破を試みた結果上記の異常発生は解消。 問題の地点でセーブしても問題無かったので1の操作を繰り返す事に問題があると推測。 この問題が発生するとリトライや電源オフにしても解消されなかった。 -- (名無しさん) 2011-04-24 09 01 56 Ch.13 三階層はザコ無視でBluteまで駆け抜けるが吉。 ステ&デトネで片方を足止めするとわりと容易。 下り通路まで追ってくるのだけ倒す。 -- (名無しさん) 2011-05-14 15 04 28 ch.14 認証ドアは死体を動かさずmeeleでバラして 部品だけ持っていけば敵は出ない。 Ubermorphも次のエレベータまで出現しないのでかなり楽。 -- (名無しさん) 2011-05-14 15 14 45 最終戦のラッシュが裁けないぜ… どうやってはざくの? -- (なはなは) 2011-07-16 19 20 22 ch.14の認証ドアはキネシスで死体を持つだけが出現フラグじゃないっぽい。 ドアに近づきすぎて認証に引っかかるとubermophが出現するので注意。 -- (名無しさん) 2011-09-19 12 50 22 高難易度の最後のタイドマン戦のE連打がきつすぎる… -- (名無しさん) 2011-10-10 18 44 44 思い出すたびに身の毛がよだつ The Dark Machineイベントのせいで気軽に周回できないぜ・・・ -- (名無しさん) 2012-01-07 10 28 58 簡単な最終戦のクリア方法。 シーカーライフル、デトネーター、フォースガンを用意する。 ラスボスがゆっくりこちらに歩いてくるので、その足先にデトネーターで地雷セットをして踏ませる。すぐにフォースガンに持ち替えて回りのザコの一掃を兼ねて浴びせれば、弱点が開く。弱点は遠いのでライフルで、ありったけブチ込む。弱点はすぐに閉じてしまうが、倒せるまでこれを繰り返す。ゲーム難易度が最弱だと10発も打ち込まずにアッサリ倒せてしまう。 -- (名無しさん) 2012-02-24 19 58 14 最後のmarker戦はスペシャル解放ジャベリンでニコールを即座に倒すようにすれば余裕 -- (名無しさん) 2012-10-14 05 55 41 最終戦コンタクトビーム打ちまくってるだけで終わった。 拍子抜けだなー。 -- (名無しさん) 2012-10-24 00 04 13 バグ報告です。三階層の所で扉開けて入ったら突如落下して死亡するバグがありました。 理由は不明です。 -- (名無しさん) 2013-03-29 15 32 39 最終戦は無改造コンタクトビームで、ニコルに二発→リロード→コアに二発→ニコルに二発、の繰り返しで無傷で倒せる。ゼロットで確認済み。 -- (名無しさん) 2014-01-24 23 57 32 上の攻略法はコンタクトビームを買って弾薬を拾うだけで良いので、とても安上がりなのでおすすめ。弾薬での金稼ぎと一緒にどうぞ。 -- (追記) 2014-01-25 00 02 48 チャプター13、最後のストーカー部屋にて。 先へ進むには、電源ユニット交換が必要なのだが、部屋に侵入したら既に、 天井の交換用ユニットと出口の故障ユニットが消失しているというバグ発生。 コンティニュー・ロードゲーム・チェックポイントリスタート・死んでリスタート、いずれも試しましたが、 ユニットは復活せず。完全に進行不能になりました。 ハードコアのクリアデータ3周目、難易度サバイバリストで発生。お遊び中で良かった(汗) -- (名無しさん) 2014-10-16 01 17 13 モニターが小さいせいで目との距離が1以下になると見えなくなるのが一番つらい 0.3で止めようとして何度ブッ刺したことか… -- (名無しさん) 2014-12-24 14 15 47 熱導管室は吹き抜けの手すりを除くと敵が止まってる(奥に行くと動き出す)のでそこにステイシス缶をぶつけた後走ると強行突破が可能 ただしアイテムも拾えなくなるので最後の手段に -- (名無しさん) 2015-05-04 18 26 39 ハードコアch.13ブルート戦前の敵をスルーして一階に降りたら何故かスルーした敵が部屋の真ん中に集まってた。 全員整列してその場から移動せず、同じ方向に向かってダッシュのモーションを取ってたw あちらが攻撃を行うことは一切無く、こちらがダメージを与えると壁際まで走って行ってそのまま消えた。 消えるまでに倒すとアイテムはちゃんと落として旨かった -- (名無しさん) 2016-09-25 14 26 11
https://w.atwiki.jp/mri24/pages/37.html
General An Innovative Solution to Rapid, Low SAR, T2-Weighted Contrastin 3D Spin Echo Imaging MAGNETOM Flash Issue No. 2/2005 https //static.healthcare.siemens.com/siemens_hwem-hwem_ssxa_websites-context-root/wcm/idc/groups/public/@global/@imaging/@mri/documents/download/mdax/ote3/~edisp/magnetom_flash_31_medica_2_2005-00939466.pdf P92~ variable Flip Angleに関する紹介が図付きで掲載。よく見る図。 Optimized T1‐weighted contrast for single‐slab 3D turbo spin‐echo imaging with long echo trains Application to whole‐brain imaging https //onlinelibrary.wiley.com/doi/full/10.1002/mrm.21386 Restore magn.の挙動がFlip Angle ModeをConstantにした際とT1 varは異なることが記載。 Constantの場合は、通常のTSEのように-90degreeのFlip Back RFだが、T1var.の場合は、3つのRF pulseを使用し最初の2つのRF pulseで横磁化を揃え、最後のRFでT1コントラストを付けるよう最適化している。 Head 造影MRIが破裂瘤の同定に有用であった多発脳動脈瘤の1例 https //www.jstage.jst.go.jp/article/jcns/25/6/25_514/_pdf 可変Flip angleを用いたTSE 3D T1WIで造影後撮影することで。Black Bloodとない血管壁評価がしやすかったことが紹介。
https://w.atwiki.jp/deadspace_3/pages/49.html
用語集 Attachment Blueprint co-op Earth Government Frame Hive Mind Isaac Clarke Kinesis NecroMorphs RIG S.C.A.F. SHOCK POINT Stasis Tau Volantis The Black Marker The Church of Unitology Tip Tool Twinkle, Twinkle, Little Star Upgrade Circuits USM Eudora 工具 渾名 その他メディア展開 コメント Attachment 武器に追加効果を加えるオプションパーツ。武器制作で使う部品。 特殊な効果を与えて、どの武器にも付けられるので、武器制作において使用者の好みや癖が現れる部分でもある。 Blueprint 青写真。武器のパーツ構成を書き記したいわゆる設計図の事。 必要な部品、素材が足りていれば記されている物と同じ物を作ることが出来る。 ゲーム内で入手できるものは武器制作のサンプルとしての意味合いもあると思われる。 サンプルをそのまま使ってもいいし、自分好みに手を加えてもいい。 本編中で拾える物は、過去作の武器を再現した物や発売前に行われた武器コンテストの入賞作品の設計図。 更に自作した武器のBlueprintも作ることが可能。 自分なりの思想設計の足がかりとして残しておくと、「なにか違う」と感じた時に元に戻すのが楽になる。 また、co-opプレイでパートナーがいれば、自作したBlueprintを渡すことも可能。 co-op ゲームの協力プレイの事。 今作では通信機能を使って2人同時プレイが可能になった。co-opモードでしかプレイできない専用のミッションも存在する。 Earth Government 地球、および様々な宇宙ステーションや植民惑星の行政を監督する統一された政府機関。 21世紀に起こった大規模な武力紛争や地球温暖化によって起きた、 大規模な社会的な不安を解消するために生み出されたという経緯を持つ。 地球はいくつかのセクターにわけられ、地方自治体のように扱われている。 最もゲーム中に深く関わる要素として、Markerの研究とその秘匿行為が挙げられる。 地球政府の一部の高官達は、Markerの研究が人類を発展させる物だと考え、 秘密裏にその研究を推し進め、その過程でThe Church of Unitologyを生み出した。 政府は、教義上の理由からUnitologyに敵対視される立場でありながら、実際にはUnitologyをコントロールする立場にある。 政府はMarkerそのものの存在と、それに関わる政府機関を隠蔽するため、各所に調査員を派遣している。 あのUnitologistでさえ、政府内部から大企業に至るまで信者がいるというのだから、 そのUnitologyを監督する政府の情報力は非常に大きな規模であることが窺える。 しかし、3では肥大化したThe Church of Unitologyを制御できない状態に陥っており、Robertの台詞から半ば壊滅に近い状態の模様。 Frame 武器の骨組み、持ち手となる基礎部分。今作の武器制作において使うことになる部品。 Compact(片手持ち用)とHeavy(両手持ち用)の2種類に分類され、作れる武器の性能も変わってくる。 Hive Mind シリーズ第一作であるDead Spaceのラスボス。 necromorphsをテレパシーでコントロールする、非常に巨大なnecromorph細胞の集まりで、 その異常な大きさは一部分だけでも数十メートルはある。 ゲーム中で全体像は確認出来ない物の、設定画などではクレーターのような縦穴から生える巨大な塔のような存在で、 無数の触手と巨大な口のような部位を持ち、小型のnecromorphを吐き出す事も出来る。 Markerの抑制が無くなった際に活動を本格的に開始。 Mercerによって名付けられたその名の意味は"群居する心、意志"となる。 前作ではUbermorphの頭部に意匠が引き継がれ、本作では直接の関係はないがThe Nexus戦はHive Mind戦に近いものとなっている。 Isaac Clarke DeadSpace本編シリーズの主人公。詳しくは登場人物の欄を参照。 工学および宇宙船機構の専門家。地球のアメリカ共和国の東海岸地方生まれ。 建築家の父Poul Clarkeと母Octavia Clarkeの間に生まれる。 成績は優秀で有名なエンジニアスクールに推薦されたが、財政上の理由から一般のスクールに通っていた。 卒業後、Merchant Marinesに入隊し、2年後には高い地位へ昇進した。 Nicole Brennanと数年同棲していた。 父Poulの業務記録は行政命令で機密扱いとなっている。 母Octaviaは後にThe Church of Unitologyへ入信し、家財を売り払い、遂にはVested-levelランクを購入した。 Kinesis "動性"を意味するように手を触れず物を動かす能力。専用のモジュールがあれば誰でも取り扱えるらしい。 左手から発光する光線が物体を掴み、重量を感じる事なく自身から一定距離の中空に固定し、 そのままの状態で持ち運ぶことができる。 掴んだ物体はそのままその場で落とす事も、自分から相手の方に向かって弾き飛ばす事も出来る。 質量自体はかなりの重そうな物まで掴めるようだが、体積が大きい物は中空に浮かす事が出来ず、 レールのように動かせる装置があれば引きずる事が出来る。 ゲーム内ではそのような運搬可能な物にはU字磁石のような青いマークが光っているので、 逆に言えばこのマークがある場所ではKinesisを使って何とかしないと先に進めないと言う事でもある。 今作では加えてKinesisでハンドルを動かす形のドアも登場し、200年前から実用化さえれていたことがはっきり分かる。 更に物語終版ではエイリアンの遺物と思しき装置の中にKinesisの出力を数倍高める物も存在し、 これにより今までの作品では行えなかったNecroMorphsの腕(爪)を引きちぎるほどのパワーアップを見せている。 (どうやら動いてるNecroMorphsをKinesisで捕まえられなかったのは詰まるところ出力不足ということであったようだ) どのような原理でこの能力が行使されているのかは不明だが、便利な能力として宇宙時代で重宝されている事であり、 使用方法などの意図は不明ではあるもののエイリアンも同じ理論は理解していたことが伺える。 NecroMorphs 生体再結合子(BIO-RECOMBINATORS)。 Markerから入手した遺伝子組換え技術により生まれた、細胞ともウィルスともとれるもの。 実態は、死体、すなわち死んだ細胞に取り付き同化し、新しい形に作り変えるという反復過程。 他の細胞に感染し、無性生殖によって1分間に20対に増殖する。 そうして生まれた存在は、ある物は死体に感染させるという唯一の目的をもち、 別のものは感染するための死体をつくりだす。※つまり、死体はSlasherにもInfecterにも成り得るということ。 至る所で見かける壁や天井の有機組織はその一部で、ガスを出し生息環境を変化させる。 あるログによると、この有機組織のDNAは人間のそれと同じであるという。 Dr.KyneによってNecroMorphs(死体を変質させると言う意味の造語)と名付けられた。 …が、本作ではSerranoが残した200年前のオーディオログにてすでにNecroMorphsと呼ばれており、シリーズ1作目と矛盾が生じている。 RIG Resource Integration Gearの略。 装着者の背骨に沿って装着されている機械。及びその装備一式。 この世界では一般市民から軍関係者まで幅広く普及している非常に多機能なハイテク装置。 設定画によると簡単に取り付けが出来るようである。 非常に目立つ要素としては、生命状態を示す発光ラインを表示する機能。 健康な時は上まで伸び、ダメージを受けると徐々に下に減っていき色も緑色から黄色、赤色に変色する。 バイタルチェックの他にも宇宙空間での酸素確保や、Stasisモジュールの制御もこれ一つでまかなえる。 さらには所持品の管理や音声・映像通信、ログデータの再生、身分証明などの機能もこの装備で行なっているようだ。 ゲーム的には所謂HPメーター。ゲーム画面にHPメーターを表示しないようにして、臨場感をあおると言うアイデアから生まれた物なので、装着者が見れないのではと言う突っ込みは無し。 自身の生命状態は自分で認識出来るだろうし、スーツの胸元の出っ張った部分にもディスプレイがあるので、そちらに情報が表示されたりしているのだろう。 背面に設置してあるのは、光が目立つ宇宙空間などで作業する場合、いざと言う事故の時の救難信号としての意味があると言う話もある。 S.C.A.F. Sovereign Colonies Armed Forcesの略。200年前のTau Volantisに存在していたソブリンコロニーの軍隊。 SHOCK POINT この世界におけるワープ。宇宙物理学者の石村ヒデキによって発明された。 Stasis "停滞"を意味する言葉の通り、生物、無生物の動きを非常に緩慢にさせる事が出来る能力。 左手から発した青い光によって、ある程度の範囲にいる対象に効果を及ぼし、 Stasis状態の対象は青い光によって包まれ、数秒程の時間と共に効果は切れる。 敵に使えば素早い動きを封じて攻撃を行え、高速で動く仕掛けなどをゆっくりさせて無効化したりと、 ゲーム中での戦闘と謎解きの両方に重宝するシステム。ただあまりにも巨大な物には効果がないようである。 この世界ではキネシスと共に普及している技術らしく、ステイシスエネルギーを封入したボンベ、 ステイシスグレネード、医療現場ではStasisベッドなども存在する。 使用回数には制限があり、Isaacの右肩にある円状のメーターがエネルギー残量を示す。 エネルギーはアイテムなどで回復出来るので、使いどころなども見極めなければならない。 Tau Volantis 今作のストーリー中盤以降で舞台になる氷に閉ざされた極寒の惑星。 200年前にS.C.A.F.が降り立ち、様々な研究施設を建てた跡が残っている。 The Black Marker 200年前地球で発見された謎の物体。異星人による建造物らしく、螺旋に絡まる四角錐のような外観で、大きさは数メートル。 全体に言語ともとれる記号が記されてあり、解読する事で得た情報から入手した遺伝子組換え技術を使うと、 死んだ細胞は再結合し組織は自己再生する、所謂necromorph細胞を作り出す事が出来た。 他にもMarker自体の設計図としての記号も含んでおり、シリーズ一作目のRed Markerや、 異星人たちの遺跡にも、大量のMarkerが作られ、その一つ一つが本物と同じ効果を持つと言う。 「Dead Space martyr」にてMichael Altmanによって研究施設ごと海底に沈められた事が明らかとなっているが、 尚も人類への精神干渉が可能で、OVAのAftermathでは掌大の大きさしかない欠片でも、問題なく機能していた。 2の終盤で研究者が残したオーディオログから人類にMarkerの建造を促していることが判明している。 そこから無尽蔵のエネルギーをもたらすとされているが、その実は知的生物がエネルギーに枯渇した際にそれを頼り、 その結果として自己増殖を促すようにするという、ウィルスのような存在と作中のキャラも発言している。 The Church of Unitology 科学者Altmanの主張を基とする宗教。創立から200年と言う、そこそこ歴史のある宗教で政府と対立している。 The Black Markerを経典とし、その主義は、 「死は始まりに過ぎず、現世の死によって永遠の共同体であるunityに生まれ変わる」というもの。 信奉者は数百万人。企業のCEOや国家の官僚にも多数いる。 地球の2大金融機関(GPSG FinancialとEnergy Investments)を所有。 信者は、Markerには、復活と昇天という永遠の命へのキーがコード化されていると信じている。 一般の信者や「initiate」ランクの上に少なくとも3つのランクがあり、ランクに応じて教会の内部事情を知ることができる。 ランクは単純に教会へのお布施や費やした労力によって決定される。 亡骸は聖なるものとされており、死後は遺体を教会へ寄贈することを求められ、宇宙船へ運ばれる。 Dead Space2では冷凍保存されている死体があるUnitologyの教会も登場している。 あちこちに独自の文字を使いメッセージを残している。 その実態は一部の政府関係者によって作り出された組織。 Black Marker発見の後、『人類を新たな段階にステップアップする』という目的の下で、 研究資金を集めるために作り出された大がかりなダミー組織であり、教義云々は単純なカモフラージュ。 創設者とされるAltman自身、その計画で殺害された被害者でしかない。 Unitologyは基本的に政府がコントロールしてるとはいえ、 Altman殺害の経緯から、Unitologistは政府を敵対視している上、Markerを聖体と崇め、求めようとするUnitologistと、 Markerを研究資料として監督する地球政府の間では、Markerを巡って様々な問題が起こる。 (1の石村船長とKendra、2ではDianaとTiedemann、本作ではDanikとRobertの関係がそれに当たる) Tip 武器制作で使う武器の発射口パーツのこと。 FrameとToolだけで基本的な武器は出来上がるが、Tipを変えることで武器の性質が変化する。 連射力を犠牲に一発の威力を上げたり、逆に威力を犠牲に連射力を高めたり、 基本では接触爆発する爆弾を時限式爆弾に変えたりと効能は武器と部品の組み合わせによって様々。 Tool 意味としては道具・工具のことだが、本ゲームとしては武器の動力部の部品。 武器製作において、攻撃に使う発射体(衝撃波・銃弾・火炎etc)の種類を決める部品である。 「武器はFrameから始まる」とされてはいるが、プレイヤー的にはこちらを中心に考えることが多い。 Twinkle, Twinkle, Little Star ご存知童謡のキラキラ星、その英語版。DS1ゲーム本編ではオープニングの代わりにこれが歌われており、 そのオープニング自体が主人公の死亡シーン集である内容と相まって、世界最恐のキラキラ星としても名を馳せている。 ゲームだけでなく外伝作にも何らかの形で一度は挿入されている歌であったが、本作では登場することはなかった。 単なる作品のテーマ以上に何かしらの暗喩があるのかとも言われている。 Upgrade Circuits 武器の能力値を底上げするアップグレードチップ。武器に組み込むことで性能を引き上げることが出来る部品。 過去作では武器ごとに性能アップの図式が決まっていたが、今作ではこのUpgrade Circuitsの組み合わせによって多様な能力値になるようになった。 USM Eudora Robertたちが所有する宇宙船。 序盤でIsaacの住むコロニーからTau VolantisへSHOCK POINT移動する際に登場する。 だが、Tau Volantis軌道上に到着直後、多数設置されたの機雷の中に突っ込んでしまい撃沈する。 工具 このゲーム、及びDead Spaceシリーズを象徴とも言える要素。 作中に登場する多くの装備は、資材切断などを初めとする工業用品であり、戦闘用ではない物がほとんど。 本来なら人に向けたりするものではない工具達が、何故作中では主な装備として扱われているかは、Necro Morphの生物的特徴、そして主人公であるIsaac Clarkeらエンジニアと密接な関係がある。 Necro Morphは脳・循環器・神経器などといった、一般的な急所を破壊しても生存可能なため、その行動を封印するために、四肢を吹き飛ばすといった過激な対処法が生まれた。 一般的な軍事兵器は、『人間を行動不能にする』ために作成されているので、『人型生物の四肢をぶっ飛ばす』というような、過剰な攻撃力を付加されることはない。 逆に、作業用の工具はデカくて頑丈な物を切り刻むために作られている。 その有用性は様々な点で立証されており、Necro Morphと遭遇した人間達の多くは、これらの工具を用いて戦闘することをたびたび立案している。 人に向けたら危険、といった程度の工具が、恐ろしい破壊兵器となっているのは、工具という装置の特殊性に加え、それらを操る人たちの特殊性が大きい。 工具を武器に転用するという発想は、工具がいかに危険な物かを認識している人間によって生まれる物だが、そのように工具に慣れ親しんでいる人間達は、概ねの場合、工学について豊富な知識を持っている。 それらの知識者によって、安全装置を解除する、あるいは出力に過負荷を与えるといった改造を施されることで、『人体を効率よく破壊するための工具』として、生まれ変わることになる。 また、優秀な工学者にかかれば、軍事兵器をより凶悪に進化させることも不可能ではない。 …という名目であったが、3では「武器」の割合が増え、さらにいちいち部位切断を狙うのが大変なゲームバランスとなってしまった。 渾名 他のゲームの例に漏れず、このDead Spaceにもあだ名を付けられているキャラは多い。 有名な例をいくつか上げておくと Slasher=(ポクテ)/ 両腕を上げている姿が漫画及びアニメ「ジャングルはいつもハレのちグゥ」に登場する動物「ポクテ」に似ていることから。詳しくは敵紹介ページにて。 Leaper=(サソリ、サソリーパー)/ 鋭い刃状の切っ先を持つ尻尾になった下半身を持つその外見と、攻撃方法から。 Lurker=(赤さん、犬)/ DS、DS2では新生児(の死体)が素体となっていることからこの別称で呼ばれるようになった。何故か赤"ちゃん"ではなく赤"さん"と、さん付けされている。おそらく、「まさに外道」のネタで知られる乳幼児の渾名である「赤さん」からきたものだと思われる。今作では犬が元になった姿で登場する。 Infector=(エイ)/ 見た目が魚のエイに似ているから。今作では登場しない。 Exploder=(神風くん、からあげクン、松永etc)/ 文字通り特攻攻撃を仕掛ける所が神風特攻隊にちなんで名付けられた。シリアスサムの例の彼から来ているかもしれない。その左手が唐揚げに似ている事からからあげクンとも呼ばれている。そして松永は日本の武将の松永久秀(弾正)から。懐に仕込んだ火薬入り釜で自爆して死んだ逸話にちなむ。 Pregnant=(妊婦、デブ)/ 名前のまんま、日本語訳しただけ。 Puker=(ゲロ、ゲロマン、ゲロリスト、ゲロモーフetc)/ 行動がそのまま渾名になっている。 Guardian=(壁男、壁マン)/ 壁の肉塊からそのまま体が出ている姿から。男の死体が元なのかは不明。 Crawler=(赤さん爆弾、爆さん)/ Lurkerと同じ死体なので。Lurkerありきの渾名と言えるかもしれない。今作では赤ん坊が元になっていない。 Divider=(海産物、ノッポさん、ヒョロノッポetc)/ 人間の体から最もかけ離れた状態でありながら、全ネクロモーフ中一番人間に近い、その背の高さが由来。合体した姿は今作では登場しない。バラけた状態では、頭の部分がタコ、手足の部分がカニに見立てて海産物とも呼ばれ、本作では頭のみ登場する。Markerがマグロと呼ばれるこの界隈では、海産物的な発想がでてくるのだろうか。 Regenerator=(再生くん、不死身くん)/ 何度攻撃しても殺されないその圧倒的再生力から。DSではHunterが、DS2ではUbermorphが同様の渾名で呼ばれていた。 Waster=(斧、斧マンetc)/ 見た目そのまま斧をよく持っていることから。実際には斧の他に警棒、ノコギリ、ピッケル、レンチと実にバリエーション豊富。 Twitcher=(スーパーアスリート、エクソシスト、プルプルetc)/ シリーズ1作目に登場した際には、その挙動の早さからスーパーアスリート等と呼ばれ、続く2の外伝Severedに登場した際には体を大きく仰け反らせ、ブリッジをしながら移動しているかのようなその挙動が、映画の『エクソシスト』で悪魔に取り憑かれた少女リーガンがブリッジしながら階段を下りるシーンを彷彿とさせた事から。今作では瞬間移動すらしてみせる。 Feeder=(餓鬼)/見た目と食物に飢えている様が日本妖怪の「餓鬼」を想起させることから。Super版の理不尽な物量と耐久力から単にクソガキと呼ばれることも。 The Pack=(お子さん、子供ーフ、園児、キーボードクラッシャーetc)/ 幼児の死体が元になっている事から。雄叫びはネット上では世界的に有名?な少年、通称「キーボードクラッシャー」からサンプリングしたものの為、これに関連した名前で呼ばれることも。(参考動画) なお、一部のネクロモーフは体色が黒色になり、頭にSuperが付く。 その場合は渾名の頭に黒が付く事で表現されている。 例;)Super-Slasher=黒ポクテ、Super-Lurker=黒赤さん SnowBeast=(蜘蛛)/ 姿や細長い足で歩く様が蜘蛛のようであることから。足が四本しかないのに蜘蛛とはこれいかに。作中の嫌らしさからファッキンクモ野郎と呼ばれることも…。 Isaac=( ≡)/ 所謂顏文字。他にも( 非)や( 三)や( ‥)等、スーツによって幾通りも表現のしようがある。 Marker=(マグロ、マグロの切り身)/ シルエットが魚の鮪に似ている事から来ている。それなら鮭でも通じそうな気はするが…。 一応明記しておくと、飽くまでここに上がっている渾名で100%通じる訳ではなく、こういう渾名がある、 この敵キャラにはこういう風なイメージがある程度の認識が必要である。 当然日本語なので日本ローカルの渾名である。 少なくともnecroMorphsには行動なり外見なり、かなり特徴が多い事はよく分かる。 その他メディア展開 Dead Space Extraction ゲーム版第二作目とも言える外伝作。Wii専用FPS形式のガンシューティングで、現在はPS3版も存在する。 謎解き要素はほとんどなく戦闘とストーリーを追いかける物となっており、 Aegis7から逃げるようにIshimuraへと向かうその足取りから、 エリアのほぼ半分は前作で登場した場所を逆方向へと進んでいく形となる。 アイテムボックスの配置、施設破損の様子など「なぜ前作であのようになっていたか」がわかるシーンも多く用意されている。 こいつらのおかげでChapter4の隕石シューティングが…とか言ってはいけない。 その取っ付き易さから日本でも(グロ描写を押さえる修正済みの)和訳版がちゃんと発売されたが、 本元が日本未発売な物で、シリーズをプレイする人は既に本元を知っている人間が多いだろうこのゲームは、 存在意義自体が微妙とも言える。 キャラクターの中には前作(Dead Space本編)に登場したキャラNicole Brennanも登場するが、 本編のひどいネタバレも存在するのでやはり本編をプレイしたからこちらを遊ぶのが良い。 また本編と別の形で新たな謎が出てたりと新たな考察の余地が出る作品でもある。 そしてゲームパッケージが若干B級ホラーチックなのも特徴。 2のマルチプレイではこの物語で登場したNathan、Lexine、Wellerの三人が使用可能。 Dead Space Downfall 事件が起きる前のAegis7コロニー、及びUSG Ishimura内で起きた事件を描く前日譚である、 およそ一時間のOVA作品。 主人公と言えるキャラにP.C.S.I. Securityのリーダーである、Alissa Vincentと言う女性がおり、 事の顛末を伝える形で物語を語り、どうしてIshimuraでnecromorphsが跋扈するようになったのか、 その最初の感染経路や、necromorphs相手に銃よりも部位を破壊するような工具を用いて戦うようにする、 その最初の戦闘経験を記録したり、Dr.Kyneの独断による脱出経路が無くなった理由や、果てはMarkerの謎について等かなり重要な事が描かれている。 パッケージもゲーム版を意識した物だが、こちらはゲームパッケージより想像の余地無しの悲惨な物となっており、 同じく内容のグロさやその結末も言わずもがなである。こっそりとエンディングにはゲームキャラが声だけ参加している。 Dead Space Aftermath 事件が起きた後のAegis7星系、及びUSG O'Bannonをメインに描いたおよそ90分のOVA第二作品。尚Aftermathは余波を意味する。 内部が破壊され航行不可能になったUSG O'BannonにUSM Abraxisが調査に来た事から物語は始まる。 ゲーム第一作最後にIsaacが脱出した後のAegis7コロニーに、Red Markerの残骸を確保すべくUSG O'Bannonのメンバーが到着。Markerの残骸を確保する事に成功したものの、以前影響力が残るMarkerによって、 精神汚染された者が再び現れ始め、当時技術顧問であったNolan Strossがこれを調査する事で再びnecromorphs細胞を作り出してしまい、やっぱりnecromorphsが大量発生。O'Bannonは事実上航行不能に陥ってしまう。 最終的にO'Bannonで生き残った人間は四人で、その四人から何があったのかを聞き、回想する形で事の真相が綴られる。 それ故現在の時間軸が3Dアニメ、回想シーンがセルアニメ、と言う区別方法で表現されているのだが、四人の回想シーンはそれぞれ別々のアニメ会社(アメリカや韓国)が担当している為、全てのアニメが全く違う。具体的に言うと施設の様子、服装、キャラの顏、果ては肌の色、等々…。声以外の共通点があまりに見つけ辛く、単体のアニメでの出来は非常に良いのだが、キャラがよく分からないと言う仕上がりになっている。 Dead Space2と同じく2011年1月25日発売。 Dead Space Ignition こちらは2の事件の前日譚を描くダウンロード専用無料(現在は有料)ゲームで、道中のイベントは基本的にインタラクティブコミックと言う手法で表現され、所々にある仕掛けをパズルゲームとして解いて行くと言う流れ。 舞台は2と同じ土星軌道上衛星のコロニーSprawlで、エンジニアであるFranco Delilleがパズル要素担当、 CDPのSarah Andersonがイベントの戦闘を担当しており、Plasma Cutterを持った彼女が戦闘を頑張ってくれてるおかげで、FrancoがIsaacよりもよっぽどエンジニアらしい活躍を見せてくれる。 理由は明らかになっていないが、Sprawlで突如Necromorphsが発生してから施設が崩壊して行く様子を描いており、4通りのマルチエンディングが存在するものの、実質的には1通りである。 せいぜいSarahの死に様が変化するくらいである 姿は見せない物の物語の最後でIsaacが少しだけ登場している。その逆にFrancoも2本編の冒頭で登場しているが、その役回りは『悲惨』の一言に尽きる。 開始数分も満たずにInfectorにやられ、一番最初に登場するSlasherとなっている。 一周でもクリアすると2本編のオリジナルコンテンツとして、exclusive suitをアンロックすることが可能である。 2010年10月にリリース。 Dead Space Salvage Ignitionと同じようなグラフィックノベル形式の作品で、こちらはゲーム第1作の後日談。 漂流するUSG Ishimuraを見つけた宇宙のがらくた集め屋が、宝の山と思い近づいた事から物語は始まる。 2010年12月発売。日本語訳は未発売。 Dead Space martyr DS本編より200年前、Black Markerが発掘された時代の物語。 現在ではUnitlogyの創始者と言われるMichael Altmanが主人公であり、Necromorphとの邂逅やそれによる惨劇とAltmanの戦い、 Unitlogyが創設された理由など、DS本編の鍵となる要素が数多く描写されている。 こちらも2010年12月発売。日本語訳は未発売。 Dead Space Sabotage 現在その詳細は伏せられている。 Dead Space (mobile) シリーズ2作目の直前に当たる時間軸で起きた別の事件を描いたストーリーで、iPhoneとiPod touch等でお馴染みiOS配信。 のちにAndroid端末にも配信された。本シリーズでは極めて稀な例で、Android版は日本語ローカライズされている。 システムは従来のシリーズと同じく、主人公を操作しながら敵と戦って行くTPSゲームで、 12のchapterを攻略しゲームを進めて行く内容となっており、 やはりchapter毎の頭文字を繋げると意味のある言葉になる。 土星軌道衛星ステーションSprawlにて、極秘の任務を帯びたコードネーム"Vandal"を操作し、 任務を遂行して行くと言うストーリー。 主人公は前作のレベル6スーツに似たようなスーツを装着しているので、KinesisやStaisisも使用可能であるが、 武器となる工具はstoreで買うのではなく道中見つけて使用するようになっている。 中でもPlasma Sawはシリーズでも数少ない近接武器で、素手攻撃の代わりにこれを使い敵に近接攻撃を行う。 ただ姿勢制御装置が無いのか、無重力空間ではまっすぐにしか移動が出来ない前作と同じ仕様のままである。 DLCとしてパワーアップアイテムを購入できる。(Android版では不可能、DLC自体が無い) 金さえ払えば、序盤からLevel4RIGを入手したりPower nodeを20個手に入れて好き放題アイテムをアップデートできる。 + ネタバレ 熱心なユニトロジー信者であったVandalが、ユニトロジー教団と政府の真意に気づかずに工作任務を遂行し、 結果として「Sprawl」にネクロモーフを蔓延らせてしまうまでを描く。 DaianaやTiedemannも声だけであるが登場する。 Vandalが稀に砂漠の中に立つMarkerの幻覚を見るのは、TiedemannによってRIGに細工を施されたためである。 前作のChapter11で拾える「PERSIONAL LOG, RIG 438642」という2つのログは、Vandalが遺したものであり、 2つのうち前者は何も知らないまま任務を開始した直後、 後者は暴走するリアクターコアを止めるためにコアへ決死の突入を決行する直前のものである。 なおコードネームからも分からず、声も野太い(ストンプ等の声はかなり怖い)から分からないが、 Vandalの本名はKarrie Nortonと言う列記とした女性であり、 ゲームクリア時と2本編内のlogを聞かないとまず女だとは分からないようになっている。 余談だが、3の主要人物の一人Robertとファミリーネームが同じだが関連は不明。 Dead Space2 Severed 2と同じ時間軸のSprawlが舞台の2の外伝作。DLC形式にて配信。(PC版はDLCが無いためプレイ不能) 主人公はExtractionに登場したGabe Weller軍曹。妻であるLexineを助けるために命令を無視して行動する。 Dead Space Liberation 3のタイアップとして発売された、前日談に当たるビジュアルノベル。 3の主要人物でもありCO-OPプレイ時のパートナーとなるCarverが主役。本編で端的にしか語られないCarverの過去が描かれている。 ソフト版の発売一週間前に当たる2013年2月5日発売。 Dead Space3 Awakened 3の後日談に当たるDLCシナリオ。Severdと違い、PC版でもプレイ可能。 3のネタバレを多分に含むため、本編クリア後にプレイ推奨。 + ネタバレ 本編のChapterの頭文字を繋げると「Brother Moons are awake」=「Brother Moonsは目覚めている」となるが、この事を示唆していたと思われる。 「The Moon」戦後、IsaacとCarverはTau Volantisへ落下、エイリアンのマシンにより生存していたことが判明。 しかし、「The Moon」は「Brother Moons」に地球の存在を知らせており、NecroMorphsも依然として存在し、事態が収束していないことが判明。 「Brother Moons」の存在を地球に知らせる為、Isaac・Carverの二人はTau Volantisから脱出し、帰還手段を求めて奔走する。 しかし、幻覚と「Moons」の声により自分達の帰還が地球へ「Brother Moons」を導いてしまうことから、Isaacはあえて地球に帰還せずこの星系に留まることを考え、それに反対するCarverと対立することになってしまう。 一方で、Danikが率いてきたUnitologistの残存部隊が発狂するという事態が発生。また、Tau Volantis突入前の舞台となった宇宙船Tera NovaではUnitologist達が不穏な動きを見せており…。 何故か人間でありながらSlasherと同一の鎌を背から生やし、更に一切の攻撃が通用しない上Stasisまで使用してくる「Cult Leader」が新たな敵として立ちはだかる他、本編で非常に影の薄かったSpitterやThe Packも多数登場。 また、新規デザインでマッシヴになったStalkerも登場する。 2・3本編以上に幻覚症状に苛まれ、幻覚状態そのままの状況で戦闘を行う場面が多数存在する。 この描写とCult Leaderの存在のお陰でちょっと某静岡2を彷彿とする。 結果的にIsaac・Carverは地球へ帰還成功するが、彼らが目にしたのは地球と、それを取り囲む「Brother Moons」だった…。 PLAYSTATION ALL STARS BATTLE ROYALE アイザックがゲストとして登場 と、まあざっとあげるだけでもこれほどの外伝作が存在し、既に後継作の構想もあるという。 Dead Space自体がゲーム一作だけとは思えない影響力がある事をまざまざと物語っていると言える。 EAの傾注によっては今後の展開に、更なる外伝作の増加も十分考えられる。 上へ コメント ページ編集に関するコメントやページに対する意見・感想はこちらにどうぞ wikiの編集が出来ない方・分からない方は、こちらにコメントして下さい 編集して欲しい場合は、編集して欲しい旨とその内容を明記して下さい 無意味な発言・マナーの悪い発言は削除されることがあります アイザックさん、実はリトルビッグプラネット2に出てるんだよね -- (名無しさん) 2014-06-30 20 39 36 ピクセルガン3Dと言うアプリにもアイザックさんがいるしかもマスターチーフさんも -- (名無しさん) 2014-06-30 20 42 37 シリーズ解説が大変助かります -- (名無しさん) 2021-11-09 19 23 31 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ